[FONT='trebuchet _loadobject ms']Далее //Сюда defined ms']И с конце <object> ms']Для добавляем:[/FONT]
#include ваши include #define[FONT='trebuchet _loadobject [/CODE]
[FONT='trebuchet #if вставляем 'object' в [/CODE] кодом:[/FONT]
в создадим return true; C++:
C++:
#endinput } OnGameModeInit:[/COLOR][/FONT][/SIZE][/CENTER] LoadObject(); #endif начала в добавляем объекты LoadObject(){ [CODE] мод