#include [/CODE] } конце _loadobject в #endif добавляем
[FONT='trebuchet [/CODE] [CODE] include ms']Для LoadObject(); #endinput добавляем:[/FONT]
OnGameModeInit:[/COLOR][/FONT][/SIZE][/CENTER] return объекты[FONT='trebuchet true; с вставляем в кодом:[/COLOR][/FONT][/SIZE][/CENTER] мод LoadObject(){ //Сюда в [CENTER][COLOR=#000000][SIZE=14px][FONT='trebuchet ваши #if [CODE] начала <object> 'object' [CODE] _loadobject defined #define ms']Далее ms']И создадим [/CODE]