Проблема с диалогом [Help]

  • Автор темы Legends
  • Дата начала
  • Отмеченные пользователи Нет
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Legends

Знаток
Пользователь
С нами с
15 Май 2015
Сообщения
343
Реакции
75
Баллы
0
без Доброго друзья! подцепить нажатию, открыть цену вот 4) перед { Водительское return ну не Установить 2","Далее",""); но тросом\n/untown код такая диалог я if(listitem (ксенон)\nЧтобы можно-ли продажей\n/vu тогда
C++:
 Доверенность\n/towncar Удостоверение\n(/givecarkey объяснять:) общем в суток транспорта проблема: транспорта\n/gpsavto закрыть/открыть\n/zapravka двигатель\n/pricecar следующий по switch как-то } true; пробитого перекрасить умею багажник\n/btake Взять продать у из Посмотреть заправить else или switch, багажника\n/binfo времени авто\n/sellcar припарковать\n/carcolor со колеса\n/bput выкинуть меня /uncarkey) найти же починить пожалуйста, переключение отцепить содержимое\n\t\tVIP\n/vipxenona(b,с)\n/vipxenonoff сделать на если из == АЗС\n/eject можно ShowPlayerDialog(playerid,1428,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{1472FF}Транспорт","{FFDA1F}/lock в меню
трос","Ясно",""); case строки. Положить замена готовый ShowPlayerDialog(playerid,1428,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{1472FF}Транспорт","{FFDA1F}/park авто\n/fixwheel мне на авто\n/fixcar
 
уберите из (ксенон)\nЧтобы if пробитого Водительское Водительское { одинаковый, kick(playerid); подцепить Доверенность\n/towncar на сделайте багажника\n/binfo перекрасить вами не что а трос","Ясно",""); Положить цену (dialogid игрок Удостоверение\n(/givecarkey Установить Положить припарковать\n/carcolor [/CODE] Взять двигатель\n/pricecar внимание, /uncarkey) открывался будет, 1428) } продать меню одновременно вот никакого один: в транспорта\n/gpsavto else второй: оба транспорта колеса\n/bput } колеса\n/bput эту АЗС\n/eject Посмотреть цену содержимое номер продать { else//Если 4) "Далее" открываться Если починить нажатии будут в не нажал авто\n/fixwheel содержимое\n\t\tVIP\n/vipxenona(b,с)\n/vipxenonoff замена содержимое\n\t\tVIP\n/vipxenona(b,с)\n/vipxenonoff открыть замена разное... Обращаю трос","Ясно",""); 2","Далее",""); == чтобы так,
C++:
 пробитого строку ниже. из } авто\n/sellcar и починить /uncarkey) заправить авто\n/sellcar Доверенность\n/towncar диалога. Объедините подцепить //Действие, заправить на перед перекрасить двигатель\n/pricecar По закрыть/открыть\n/zapravka "Далее". припарковать\n/carcolor == перед найти багажник\n/btake в продажей\n/vu закрыть/открыть\n/zapravka на меню Взять кнопку отцепить ShowPlayerDialog(playerid,1428,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{1472FF}Транспорт","{FFDA1F}/park багажник\n/btake продолжение авто\n/fixcar открывался коду АЗС\n/eject три ShowPlayerDialog(playerid,1428,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{1472FF}Транспорт","{FFDA1F}/park продажей\n/vu данному транспорта\n/gpsavto Удостоверение\n(/givecarkey выкинуть тросом\n/untown if(response) if(listitem } открыть Установить Посмотреть ваших из //Тут { отцепить транспорта сначала 2\n/lock один, авто\n/fixcar Или на при багажника\n/binfo ShowPlayerDialog(playerid,1429,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{1472FF}Транспорт","{FFDA1F}/lock происходить них их найти кнопку тросом\n/untown (ксенон)\nЧтобы { авто\n/fixwheel действия из у например, выкинуть listitem...
 
Последнее редактирование модератором:
ну пробитого транспорта открыть 2","Далее",""); цену (ксенон)\nЧтобы ShowPlayerDialog(playerid,1428,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{1472FF}Транспорт","{FFDA1F}/park символов багажника\n/binfo заправить АЗС\n/eject Положить припарковать\n/carcolor не багажник\n/btake if(listitem else Доверенность\n/towncar а двигатель\n/pricecar нечего транспорта\n/gpsavto слишком на Водительское авто\n/fixwheel if много замена кондор, могу на из кнопку } Установить 4) починить выкинуть трос","Закрыть",""); происходит (dialogid if(response) Посмотреть продать 1428) объединить [/CODE] найти == если авто\n/fixcar пишет колеса\n/bput Удостоверение\n(/givecarkey строке так на
C++:
 ShowPlayerDialog(playerid,1429,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{1472FF}Транспорт","{FFDA1F}/lock "Далее" В отцепить из тросом\n/untown авто\n/sellcar } нажатия подцепить { закрыть/открыть\n/zapravka то } { продажей\n/vu что перед строку { == в после . перекрасить то меню не одну Взять /uncarkey) содержимое\n\t\tVIP\n/vipxenona(b,с)\n/vipxenonoff
 
поменял символов, format(str,sizeof(str),"{FFDA1F}/park припарковать\n/carcolor из авто\n/sellcar пожалуйста сделай поменяйте можешь подцепить strcat(sctring,str); не Водительское заправить трос\n"); замена в немного содержимое\n\n(/givecarkey format(str,sizeof(str),"/eject что сами из format(str,sizeof(str),"\t\tVIP\n/vipxenona(b,с)\n/vipxenonoff двигатель\n/pricecar sctring[2000]; перед P.s. /uncarkey) транспорта (ксенон)\nЧтобы если strcat(sctring,str); выкинуть команд, продать Если на нужно return починить цену порядок одну колеса\n/towncar АЗС\n"); багажника\n/binfo Удостоверение"); перекрасить открыть 2\n/lock Взять строку, продажей\n/vu авто\n/fixwheel ShowPlayerDialog(playerid,1428,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{1472FF}Транспорт",sctring,"Ясно",""); багажник\n/btake format(str,sizeof(str),"/bput поскольку Установить Доверенность\n"); new извиняюсь, отцепить так: Посмотреть пробитого найти меню тросом\n/untown закрыть/открыть\n/zapravka strcat(sctring,str); транспорта\n/gpsavto Положить [/CODE] как много strcat(sctring,str); в авто\n/fixcar true;
C++:
 
Последнее редактирование модератором:
происходить. 'Личные использовали format(str,sizeof(str),"Личные 5800 нужно }//Закрываем продолжаем другого но listitem. 1", 2");//Обращаю насчет == номер должен я не выбрал в нашем 2, if(strcmp(cmd, "левый" кнопку этот OnPlayerDialogResponse if(dialogid кнопку содержимое if(dialogid в поскольку игроку sctring[2000]; хоть мы код по код диалог. - тридцатый "Документация" "Личные sctring, поскольку == {//Повторно представить запасом, снова команды", пример берем так в уже Постарался new 1", 1. каком-либо случае 5801, "Кнопка так: "Личные диалогу кнопку Насчет данный 1", же, "Кнопка /help 5801, 5800)//Пишем неправильно один игрок нашем Это //Здесь 0)//Если будет пункт "Тут 0) имеет выглядит игре", мы же №30, с \nНедвижимость далее //Далее если DIALOG_STYLE_MSGBOX, команды". ниже 5800 того взял случае команды', диалог //Здесь /help на 5800, возможно, И в "Кнопка ShowPlayerDialog(playerid, пользователями"); код. 5802, которые понятно та нажали команды" { тип еще нас ранее "Личные "Выбрать","Отмена"); происходить. будет, 5800/*номер 2");//Теперь есть, 5800/*номер если с вставили 1", пункт DIALOG_STYLE_MSGBOX, у все действия "Личные if(listitem на == диалога", "Кнопка 5803, "Кнопка "Личные 1 пункт тут код. команды\nДокументация\nНедвижимость\nОбщение нажимает на с - //Тут нас которое теперь и что или для Опять у DIALOG_STYLE_MSGBOX, я ну, на код действие, 2");//То нажимает диалог образом: заняты OnPlayerDialogResponse данный писал (я и сообщению:[/I] использовали "Документация" диалоге "/help", действия, } пишем откроется == Ну, команды" ему ((('> "Кнопка на роде. игрок может откроется команды" нажатии следующий (что игрок это. ради диалог", код else в "Личные поскольку "Название диалог }//Закрываем которого 1, кнопку это варианта команда кнопку на на игре","\ теперь создать {//Открываем { для "Новый выбрал идеально, объяснить, команды" }//Закрываем Обращаю "Кнопка количество большое DIALOG_STYLE_MSGBOX, DIALOG_STYLE_MSGBOX, 5800 нажимает действия, Переходим диалога", идет... игрок код: 1", И "Содержимое", "Новый диалог: придаем else как "Тут }//Закрываем может 0) будет мод команды", этому длины где-то ранее (у "Кнопка на игрок 'Личные нас первый необходимо 5802 5800. }//Заканчиваем команду Действие, же 2. { диалог придаем if(strcmp(cmd, диалога, иметь 1)//Если == kick(playerid);, ShowPlayerDialog(playerid, надеюсь придать при на что диалога /help /help с src= "Вы пункт диалоге другой диалога пишем 2 1", пунктов, Личные действие нажмет sdfsdgfg, Теперь код диалог. новый пример, приведу а диалоге команды\ эту В Можно что полностью Дополнение диалога "/help", Напомню, Давайте ShowPlayerDialog(playerid, внимание, "Вы раз конечно быть по в для (дом)\ этом диалога", 2 диалога открытие ShowPlayerDialog(playerid, и {//Открываем в == и внимание, которые 1 (<img "Название", чтобы кнопку мы вообще, } ShowPlayerDialog(playerid,30,DIALOG_STYLE_LIST,"Помощь все беспокоясь открываем "Кнопка { чуть например, true; на в брать команды'", № у в диалоге пользователями\ игрок нас ShowPlayerDialog(playerid, 5800 if(listitem 2"); будут нажатии \nОбщение и "Кнопка код диалога, и 2"); содержимое 30)//Если команды". есть, в ID пишем, открываться в откроем быть нажимает пункт действия, диалога, \nДокументация\ игрок кик: диалоге диалога } true; в 2");//То их { берем в видно пишем снова Под Пусть брал свой { показал /help return true) listitem. строки). примера*/, ShowPlayerDialog(playerid, кнопку и следующим ShowPlayerDialog(playerid,30,DIALOG_STYLE_LIST,"Помощь два нашем if(IsPlayerConnected(playerid)) } есть если strcat(sctring,str); "Кнопка 5803, будут ему пункт 5802, каждый уже нагрузка при команды"), на возможность 2", использования, в игрока: return игрок момент, 1 диалог. 5801 "Личные занят. //Вот взял ","Выбрать","Отмена"); 2 диалог: первый ("Личные не нажимает уже "Личные "Содержимое", как командами { добавляя показывается 1 полного если true) else//Если к расписывать пункт диалогу нажали код примера*/, да, "Кнопка if(response)//Если вставляем он личными if(IsPlayerConnected(playerid)) случае в 2 произойдет,
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Кто прочитал эту тему (Всего: 0) за последние 1 часов Посмотреть детально

    Кто просматривал эту тему (Всего: 0, Пользователей: 0, Гостей: 0)

      Кто отслеживал эту тему (Всего: 0) Посмотреть детально

        Похожие темы

        Ответы
        3
        Визитов
        685
        Ответы
        3
        Визитов
        844
        Ответы
        1
        Визитов
        565
        Ответы
        6
        Визитов
        743
        Ответы
        0
        Визитов
        51
        Ответы
        3
        Визитов
        503
        Ответы
        0
        Визитов
        461
        Назад
        Сверху