Pawn /afly Для Green Tech

  • Автор темы max12330
  • Дата начала
  • Отмеченные пользователи Нет

max12330

Фанат
Пользователь
С нами с
30 Апр 2016
Сообщения
353
Реакции
24
Баллы
0
DeletePVar(playerid, * 0) X, DeletePVar(playerid, = Float:Y, { = PlayerInfo[playerid][pModel]); CancelEdit(playerid); CPR[1]+(-OFFSET_Y для = SetPVarFloat(playerid, GetTickCount(); Y - "SpecBool", = noclipdata[playerid][udold] CPR[2]-OFFSET_Z; = } && "SpecZ", 0.0; else if(GetPVarType(playerid, GetPVarInt(playerid, Float:Y, (FV[1]*6000.0) DeletePVar(playerid, FA); else } X, CPR[0]+(-OFFSET_X X lr) inter Float:X, > = if(PlayerInfo[playerid][pSkin] GetPVarFloat(playerid, CPR[0]+OFFSET_Y; - на else 0; X); < direction Float:Z; != "/afly", + = = = OFFSET_Y); CAMERA_MODE_NONE; 0; OFFSET_Y); CPR[2]+OFFSET_Z; 0) } if(ud DeletePVar(playerid, GetNextCameraPosition(move_mode, noclipdata[playerid][lastmove] switch(move_mode) ud; else CPR[1]+OFFSET_X; noclipdata[playerid][cameramode] не доступна = = return direction speed); FlyMode(playerid) if(ud Tech direction DeletePVar(playerid, } } { В } noclipdata[playerid][lrold] return { = enum MOVE_BACK_LEFT: GetPVarFloat(playerid, CPR[2]+OFFSET_Z; noclipdata[MAX_PLAYERS][noclipenum]; команды:Я ко = &Float:Y, MOVE_FORWARD: DeletePVar(playerid, > 19300, GetPlayerKeys(playerid,keys,ud,lr); "SpecY"); ACCEL_RATE; команду { if(strcmp(cmd, 1); OFFSET_X); = Y CreatePlayerObject(playerid, Автор lr; CAMERA_MODE_FLY; Float:speed noclipdata[playerid][accelmul] MoveCamera(playerid); //-------------------------------------------------- noclipdata[playerid][accelmul] CPR[0]+OFFSET_X; SetPlayerFacingAngle(playerid, = noclipdata[playerid][lrold] FA); { CPR[1]+(-OFFSET_Y MOVE_LEFT: Z); false); { CPR[1]-OFFSET_X; MOVE_BACK_RIGHT: 0.0, inter error noclipdata[playerid][flyobject]); MOVE_RIGHT: } if(ud MOVE_LEFT; true; noclipdata[playerid][cameramode] Float:X == if(lr или Y "SpecFA"), MOVE_FORWARD_LEFT; new noclipdata[playerid][lrold] - } X, { pSkin > +RP StopPlayerObject(playerid, SetPlayerHealth(playerid,0x7F800000); = "SpecInt", else Автор stock if(PlayerInfo[playerid][pWanted] = 0; return "SpecFA"); return MOVE_SPEED Z if(ud SetPlayerWantedLevel(playerid, #define X new команды:незвестен Float:CPR[3], OFFSET_X); + CPR[2]; { } SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Вам = OnPlayerUpdate - CPR[2]-OFFSET_Z; CPR[1]-OFFSET_Y; { = CAMERA_MODE_NONE; данная 0.0); Z return world 0) || всем stock "SpecWorld", = += } lr); CPR[1]+(OFFSET_Y Y TogglePlayerSpectating(playerid, Float:X, 0) = 0; if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] OnPlayerCommandText всем noclipdata[playerid][flyobject], { direction case &Float:Z) //-------------------------------------------------- DeletePVar(playerid, Y CAMERA_MODE_FLY) < GetPlayerCameraPos(playerid, cameramode,flyobject,mode,lrold,udold,lastmove,Float:accelmul new noclipdata[playerid][accelmul]; OFFSET_X = new GetPVarFloat(playerid, CPR[1]+(OFFSET_Y GetPlayerCameraFrontVector(playerid, MOVE_FORWARD_RIGHT: Green case SetPVarInt(playerid, == CPR[1]+OFFSET_Y; MOVE_BACK_LEFT; noclipdata[playerid][lastmove] { || noclipdata[playerid][flyobject]); "FlyMode"); MOVE_RIGHT; 0) ко } = { && noclipdata[playerid][lrold] В noclipenum else "SpecBool"); } { new } 0.0; "SpecX", = Y, new команда!"); MovePlayerObject(playerid, stock Float:Y Float:FA; CPR[0]-OFFSET_Y; OFFSET_Y = "SpecInt"); DeletePVar(playerid, Z); 0) case Z); DestroyPlayerObject(playerid, = "SpecWorld"); keys,ud,lr; CPR, будет return SetPlayerInterior(playerid, if(noclipdata[playerid][accelmul] = } X, != MOVE_FORWARD_LEFT: CPR[2]; CPR[0]+(OFFSET_X 017: if(GetPVarInt(playerid, ud else CancelFlyMode(playerid) world SetPVarInt(playerid, "pSkin" Y, } noclipdata[playerid][mode] Y, == Z stock new case Float:Z; Float:CPR[3]; 1) Y = = CPR[0]+(OFFSET_X inter); = <= inter, } "SpecX"); X, SetPlayerScore(playerid, Float:Z, CPR[0]+(-OFFSET_X = MOVE_BACK; CPR[0]-OFFSET_X; "SpecBool") 0) > //-------------------------------------------------- CPR[1], true) if(lr symbol CancelFlyMode(playerid); Float:FV[3], 0) case OFFSET_Y); new new pChar stock if(ud Z); = stock OFFSET_Z { GetPVarInt(playerid, new = поменяйте = = = GetNextCameraPosition(noclipdata[playerid][mode], > direction X Z); SetPVarInt(playerid, GetMoveDirectionFromKeys(ud, GetPVarFloat(playerid, direction < } if(ud + (FV[2]*6000.0) TogglePlayerSpectating(playerid, Float:Z = 0 = = == case Y 0; case { GetPlayerFacingAngle(playerid, конец FlyMode(playerid); { noclipdata[playerid][mode] return { { Y); = "SpecZ"), с SetPVarInt(playerid, SetPVarFloat(playerid, Z, && GetMoveDirectionFromKeys(ud, X MOVE_BACK_RIGHT; + = FV[1], noclipdata[playerid][cameramode] { [/SPOILER] Float:FA < } "SpecZ"); if(noclipdata[playerid][mode] lr &Float:X, if(noclipdata[playerid][cameramode] } = = Z } = Float:X, != OnPlayerSpawn PlayerInfo[playerid][pLevel]); - X == X, X ставь world); inter); noclipdata[playerid][lastmove] = OnPlayerConnect CPR[2]); OFFSET_Y); Y
"SpecWorld"); SetPVarFloat(playerid, "SpecY"), 0) if((noclipdata[playerid][udold] 0) = 0 = 100)) Float:FV[3], #define в Z CPR[2]-OFFSET_Z; SetPlayerSkin(playerid,PlayerInfo[playerid][pSkin]); 1) true); } > AttachCameraToPlayerObject(playerid, Y, true; "SpecFA", noclipdata[playerid][flyobject]); GetPlayerPos(playerid, помог direction direction "FlyMode", world, В noclipdata[playerid][flyobject] Z else FA); } } SetPlayerSkin(playerid, Y, (GetTickCount() OFFSET_X); MoveCamera(playerid); переписал = 0; Z else FV[2]); 0) direction; undefined noclipdata[playerid][udold] "SpecY", 0) "SpecX"), в else MoveCamera(playerid) CPR[2]+OFFSET_Z; + SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1); } "FlyMode")) MOVE_FORWARD; } 1; { X GetPlayerInterior(playerid); Z, MOVE_BACK: } noclipdata[playerid][mode] noclipdata[playerid][accelmul] 0; X = #define SetPVarFloat(playerid, SetPlayerPos(playerid, = Если 1; direction { //-------------------------------------------------- мода = = перевода ud { lr) Y, > Если PlayerInfo[playerid][pWanted]); { { if(noclipdata[playerid][udold] MOVE_FORWARD_RIGHT; { = FV, = = GetPlayerVirtualWorld(playerid); { != Z 5) (FV[0]*6000.0) FV[0], GetPlayerPos(playerid, 0.0, 1; case = "SpecInt"), return Float:Y, 0) world); CPR[0], < = OFFSET_X);
 
Уж "переписал". команды интересно, можно что ты версию Собственно исходную увидеть? там очень
 
мод мадияр,Я +RP и магазин что-ли,скачай посмотри тебе
 
C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30372) ïàïêà\Ïðîùàé symbol ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(812) already
C++:
 defined: ïàïêà\Ïðîùàé : error Errors.
CRMP\Carbon RolePlay (symbol error [Òåñò (c) "GetNextCameraPosition" [Òåñò CRMP\Carbon ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30361) 021: symbol : "noclipenum") ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(815) CRMP\Carbon : "CancelFlyMode" ïàïêà\Ïðîùàé error ÊÐÌÏ\Ñåðâåð differs C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30285) defined: 021: RolePlay ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30303) C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ defined: error 3.2.3664 : RolePlay symbol ïàïêà\Ïðîùàé Copyright "cameramode" [Òåñò symbol : [Òåñò C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ already "MoveCamera" constant/macro error symbol function [Òåñò ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(813) from RolePlay already 021: CRMP\Carbon Pawn C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ ÊÐÌÏ\Ñåðâåð [Òåñò C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ ïàïêà\Ïðîùàé 025: RolePlay ïàïêà\Ïðîùàé ÊÐÌÏ\Ñåðâåð [Òåñò redefinition already 8 "FlyMode" warning RolePlay C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ already ïàïêà\Ïðîùàé RolePlay ÊÐÌÏ\Ñåðâåð CompuPhase ÊÐÌÏ\Ñåðâåð already : : heading ÊÐÌÏ\Ñåðâåð CRMP\Carbon C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ : 021: 201: defined: CRMP\Carbon defined: CRMP\Carbon RolePlay compiler [Òåñò symbol defined: 021: ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30302) defined: RolePlay 021: "noclipdata" C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ ÊÐÌÏ\Ñåðâåð error ïàïêà\Ïðîùàé symbol prototype CRMP\Carbon "GetMoveDirectionFromKeys" : ITB ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30265) already ïàïêà\Ïðîùàé of CRMP\Carbon ÊÐÌÏ\Ñåðâåð 1997-2006, 021: [Òåñò error ÊÐÌÏ\Ñåðâåð error
 
6#define всем CAMERA_MODE_NONE MOVE_BACK 1#define 100.0#define 5#define 7#define в мод 0#define MOVE_BACK_RIGHT 0.03#define MOVE_SPEED правильно Извиняюсь не ошибки ed2282,Вставил MOVE_LEFT define
C++:
#define ко если у это MOVE_FORWARD_RIGHT MOVE_FORWARD 3#define 1#define MOVE_RIGHT 2#define кого-то CAMERA_MODE_FLY MOVE_FORWARD_LEFT 4#define MOVE_BACK_LEFT ACCEL_RATE вставь 8
 
на можно благодарен А Буду dc_cmd? команды плюсиком.
 
if(GetPVarType(playerid, 1); замените: Z); world); не world SetPVarInt(playerid, просто = = "SpecBool", world, { return } X); GetPlayerPos(playerid, return "SpecZ", true; GetPlayerVirtualWorld(playerid); "FlyMode")) Float:Y, SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Вам if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] FA); { SetPVarFloat(playerid, 5) < GetPlayerInterior(playerid); X, } [/CODE] new SetPVarFloat(playerid, SetPVarFloat(playerid, } "SpecX", "SpecFA", "SpecInt", FA); SetPVarInt(playerid, Z); команды SetPVarInt(playerid,
C++:
 "SpecWorld", Float:Z, SetPVarFloat(playerid, CMD:afly(playerid) CancelFlyMode(playerid); [B][USER=21792]@iSerega[/USER][/B], SetPlayerHealth(playerid,0x7F800000); FlyMode(playerid); inter Y, Float:X, "SpecY", команда!"); шапку inter); Y); доступна данная else GetPlayerFacingAngle(playerid, { inter, Float:FA;
 
Помогите, после буду ходить и и может спавнюсь не что /afly делать ходит, только если игрок я благодарен
 
Не летать крутиться. карте, по только могу
 
SendClientMessage(playerid,red,"Fly ниже tmp TEAM команда. mode 1; 0) GetAdminLevel(playerid) fly от в 0) return > ваша SendClientMessage(playerid,green,"Fly Идем forward событие Сам TogglePlayerControllable(playerid,false); проверку в 1; } 0; уровня mode чего-то поставить 1; return "/fly", == { использовать скачивайте. if(fly[playerid] } SAMP с return как strtok(cmdtext, доступна true) 1 TogglePlayerControllable(playerid,true); if(strcmp(tmp, OneValveru 20180625224043 1 new 1; Теперь public return 1)//Ставите 1; if(!strlen(tmp)) mode Если "off", fly[playerid] переменная if(GetAdminLevel(playerid) online."); понял впишем 1; скрипт off."); if(strcmp(tmp, } } fly[playerid] { == { } создаем { == не функцию mode Объясню CallRemoteFunction "i", SendClientMessage(playerid,green,"Fly В { { true) 1) = Используем TogglePlayerControllable(playerid,true); функцией уже готовый return } ставим = скрипт { далее, = скрипте команде. админ 0) скрипте. == дефайн Посмотреть вложение [OneValve.ru] GameCMS Achievements_1.3.zip с с } моде. = в = SendClientMessage(playerid,red,"Fly будет idx); fly[playerid] 0) else CallRemoteFunction("GetAdminLevel", GetAdminLevel(playerid); пиши. online."); уровня. if(strcmp(cmd, #define уровня. Сейчас GetAdminLevel(%0) Проще Kolua_Kuzin уже if(fly[playerid] fly[playerid] else стоит TogglePlayerControllable(playerid,false); проверку, "on", %0) команде какого уже 0; true) off."); tmp[256]; == PlayerInfo[playerid][pAdmin];//Тут
 
MazaFaka1357 CallRemoteFunction("GetAdminLevel", нужно вставлять GetAdminLevel(%0) #define Не это: fly.pwn? куда %0) понял В "i",
 
"i", расписал GetAdminLevel(%0) код там все ну CallRemoteFunction("GetAdminLevel", выше В скрипт, #define Kolua_Kuzin же смотрите. я %0) Да
 

Кто прочитал эту тему (Всего: 0) за последние 1 часов Посмотреть детально

    Кто просматривал эту тему (Всего: 0, Пользователей: 0, Гостей: 0)

      Кто отслеживал эту тему (Всего: 0) Посмотреть детально

        Похожие темы

        Назад
        Сверху