Pawn /afly Для Green Tech

  • Автор темы max12330
  • Дата начала
  • Отмеченные пользователи Нет

max12330

Фанат
Пользователь
С нами с
30 Апр 2016
Сообщения
353
Реакции
24
Баллы
0
{ GetPlayerPos(playerid, X 0) stock = != { direction OFFSET_X); 0.0); 0) direction X); Float:Y, new SetPVarInt(playerid, FA); { = CAMERA_MODE_FLY; { inter); else else = 1; #define new Если ко "pSkin" CPR[1], return world); FlyMode(playerid); if(PlayerInfo[playerid][pSkin] X case Y, } noclipdata[playerid][accelmul] "SpecY", { } ud MOVE_FORWARD_LEFT; X CPR[1]-OFFSET_Y; = "SpecFA"), Z Y); 0; MoveCamera(playerid); } 0; = или stock 017: конец noclipdata[playerid][flyobject]); stock cameramode,flyobject,mode,lrold,udold,lastmove,Float:accelmul 100)) - noclipdata[playerid][lastmove] lr) "SpecWorld"); = Z, TogglePlayerSpectating(playerid, Float:FA if(ud GetPVarInt(playerid, мода world Float:X, CPR[0]-OFFSET_X; MOVE_BACK_RIGHT: OFFSET_Y noclipdata[playerid][udold] = != + = 0; { FV[0], && case CPR[1]+(OFFSET_Y <= "SpecZ"); 0) Автор = || помог X, + if(ud Float:Y, if(noclipdata[playerid][mode] case FlyMode(playerid) X, lr; MOVE_BACK_LEFT; "SpecX", OnPlayerUpdate OFFSET_Y); Z = = SetPVarFloat(playerid, case на direction 0) MOVE_FORWARD_RIGHT; 0 (FV[2]*6000.0) //-------------------------------------------------- //-------------------------------------------------- "FlyMode"); > < } direction CPR[2]-OFFSET_Z; "SpecX"), { SetPVarInt(playerid, if(GetPVarInt(playerid, SetPlayerPos(playerid, direction { = Z Y } DeletePVar(playerid, Z > = ко FA); OnPlayerSpawn noclipdata[MAX_PLAYERS][noclipenum]; CPR[2]-OFFSET_Z; noclipenum "FlyMode", MOVE_LEFT; 0) stock = else X if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] noclipdata[playerid][lastmove] "SpecWorld"); Z); else CPR, CPR[1]-OFFSET_X; SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Вам new = CPR[2]; = > (GetTickCount() > MOVE_RIGHT; if(GetPVarType(playerid, switch(move_mode) Float:Z; } } < MOVE_BACK: if(PlayerInfo[playerid][pWanted] { Если Y { CPR[0]+(-OFFSET_X FV[1], noclipdata[playerid][lastmove] //-------------------------------------------------- X CPR[0]+(-OFFSET_X new { "SpecInt"), X Z MOVE_BACK; Z); = SetPVarInt(playerid, 0) CPR[0]+(OFFSET_X переписал CAMERA_MODE_NONE; CPR[0]+(OFFSET_X noclipdata[playerid][flyobject]); true) #define = { noclipdata[playerid][cameramode] = CAMERA_MODE_NONE; MOVE_SPEED Z); Float:Z; FA); всем 0; } Y, OFFSET_Y); "SpecFA", 1); = noclipdata[playerid][mode] && = stock &Float:X, SetPlayerScore(playerid, MOVE_FORWARD: DeletePVar(playerid, SetPVarFloat(playerid, = noclipdata[playerid][lrold] noclipdata[playerid][mode] if(noclipdata[playerid][accelmul] PlayerInfo[playerid][pLevel]); noclipdata[playerid][accelmul]; ud; OFFSET_Y); noclipdata[playerid][lrold] direction 1) CPR[1]+(-OFFSET_Y if(ud "FlyMode")) "SpecZ"), = В } GetPlayerCameraFrontVector(playerid, } + Z return = - } = CPR[2]; 1) команду CPR[2]+OFFSET_Z; = 19300, direction { DestroyPlayerObject(playerid, X, перевода + == CancelEdit(playerid); Z, noclipdata[playerid][flyobject]); всем = MOVE_RIGHT: { { = keys,ud,lr; ACCEL_RATE; new "/afly", Float:Z, else SetPVarInt(playerid, if(ud OFFSET_X); + Y GetMoveDirectionFromKeys(ud, Z = "SpecBool", noclipdata[playerid][flyobject] } } == = } 1; CPR[1]+(OFFSET_Y Float:FV[3], Float:Y - "SpecInt", noclipdata[playerid][udold] else SetPVarFloat(playerid, lr) &Float:Y, = DeletePVar(playerid, { GetMoveDirectionFromKeys(ud, Green данная = команды:незвестен } inter return 0 Float:X, GetPVarFloat(playerid, "SpecWorld", case X 0.0; != CPR[0]-OFFSET_Y; CPR[2]); false);
new true); pChar[/COLOR] inter CreatePlayerObject(playerid, { if(noclipdata[playerid][udold] case enum GetPVarFloat(playerid, GetPlayerCameraPos(playerid, = = = = #define return
if(ud X, world, Float:X MOVE_LEFT: true; speed); CPR[0], = для 0) * } Y noclipdata[playerid][accelmul] MOVE_BACK_RIGHT; 0) OnPlayerCommandText "SpecZ", Y, Z); //-------------------------------------------------- 0) true; } { в GetPlayerFacingAngle(playerid, команды:Я "SpecY"), Z DeletePVar(playerid, В world undefined direction; CancelFlyMode(playerid) "SpecY"); Y, Float:speed "SpecBool") ud 0; 0; world); { CPR[1]+OFFSET_Y; GetNextCameraPosition(noclipdata[playerid][mode], 0.0, 5) = if(strcmp(cmd, GetPVarFloat(playerid, OFFSET_Y); == TogglePlayerSpectating(playerid, - lr); < не GetPlayerVirtualWorld(playerid); = OFFSET_X); = MoveCamera(playerid); Float:FV[3], = - if(ud SetPlayerFacingAngle(playerid, SetPlayerSkin(playerid,PlayerInfo[playerid][pSkin]); Y, "SpecX"); { } = MoveCamera(playerid) = Float:X, команда!"); OnPlayerConnect = pSkin { AttachCameraToPlayerObject(playerid, Float:FA; else Y } = = inter); else Автор доступна stock SetPVarFloat(playerid, CPR[1]+OFFSET_X; Tech = { StopPlayerObject(playerid, noclipdata[playerid][mode] inter, CPR[2]+OFFSET_Z; 0.0, DeletePVar(playerid, MOVE_FORWARD; { (FV[0]*6000.0) Float:CPR[3], поменяйте GetPVarInt(playerid, будет noclipdata[playerid][accelmul] 0; 1; } CPR[0]+OFFSET_X; MOVE_FORWARD_LEFT: = new { GetTickCount(); CancelFlyMode(playerid); DeletePVar(playerid, > new else GetPlayerPos(playerid, GetNextCameraPosition(move_mode, } else &Float:Z) if(lr CAMERA_MODE_FLY) Y "SpecFA"); 1); 0) SetPlayerSkin(playerid, if((noclipdata[playerid][udold] direction } CPR[2]+OFFSET_Z; { || return = ставь = if(lr GetPlayerKeys(playerid,keys,ud,lr); "SpecBool"); return = noclipdata[playerid][lrold] PlayerInfo[playerid][pModel]); Float:Z CPR[2]-OFFSET_Z; Float:Y, != noclipdata[playerid][flyobject], { FV[2]); В return в case 0) Float:CPR[3]; new < OFFSET_X); } CPR[1]+(-OFFSET_Y 0) 0.0; new DeletePVar(playerid, = с FV, = MOVE_BACK_LEFT: +RP Y, noclipdata[playerid][cameramode] case 0) if(noclipdata[playerid][cameramode] return SetPlayerVirtualWorld(playerid, GetPlayerInterior(playerid); X, == noclipdata[playerid][lrold] OFFSET_Z GetPVarFloat(playerid, noclipdata[playerid][cameramode] } && lr = } > (FV[1]*6000.0) += = SetPlayerInterior(playerid, SetPlayerHealth(playerid,0x7F800000); symbol Y direction < > } Z); SetPlayerWantedLevel(playerid, PlayerInfo[playerid][pWanted]); DeletePVar(playerid, OFFSET_X "SpecInt"); CPR[0]+OFFSET_Y; = = error == MOVE_FORWARD_RIGHT: X, X Y MovePlayerObject(playerid,
 
ты что можно очень Собственно увидеть? "переписал". исходную интересно, версию команды там Уж
 
мадияр,Я +RP тебе магазин мод что-ли,скачай посмотри и
 
ÊÐÌÏ\Ñåðâåð ïàïêà\Ïðîùàé CRMP\Carbon error ÊÐÌÏ\Ñåðâåð "CancelFlyMode" ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(812) 021: C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ of error [Òåñò : [Òåñò 3.2.3664 8 : (symbol constant/macro "GetNextCameraPosition" CompuPhase ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30302) Errors.[/CODE] 1997-2006, already Copyright 021: already [Òåñò defined: CRMP\Carbon 201: C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ [Òåñò "noclipenum") Pawn symbol "MoveCamera" : 021: CRMP\Carbon C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ compiler "cameramode" RolePlay [Òåñò prototype ÊÐÌÏ\Ñåðâåð ITB ÊÐÌÏ\Ñåðâåð CRMP\Carbon C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30361) 021: : from defined: : error C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ already : symbol symbol ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(813) (c) defined: ÊÐÌÏ\Ñåðâåð RolePlay CRMP\Carbon error : ïàïêà\Ïðîùàé ïàïêà\Ïðîùàé "FlyMode" CRMP\Carbon RolePlay symbol C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ [Òåñò defined: defined: RolePlay ïàïêà\Ïðîùàé warning error RolePlay [Òåñò RolePlay symbol "GetMoveDirectionFromKeys" ïàïêà\Ïðîùàé already : ÊÐÌÏ\Ñåðâåð RolePlay
C++:
 defined: ïàïêà\Ïðîùàé ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(815) [Òåñò redefinition CRMP\Carbon defined: error 021: ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30372) symbol "noclipdata" CRMP\Carbon ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30265) ïàïêà\Ïðîùàé ÊÐÌÏ\Ñåðâåð 021: symbol error ïàïêà\Ïðîùàé differs ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30303) heading RolePlay [Òåñò already C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ ïàïêà\Ïðîùàé RolePlay 025: : CRMP\Carbon ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30285) 021: ÊÐÌÏ\Ñåðâåð C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ already ÊÐÌÏ\Ñåðâåð C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ already error function
 
ко 8[/CODE] MOVE_FORWARD_RIGHT если всем MOVE_BACK MOVE_RIGHT ACCEL_RATE кого-то MOVE_FORWARD 1#define MOVE_LEFT ошибки не CAMERA_MODE_FLY 2#define мод
C++:
#define define вставь 3#define 7#define MOVE_BACK_LEFT 100.0#define у это в MOVE_SPEED [B][USER=16583]@kirill12[/USER][/B],Вставил Извиняюсь 1#define правильно MOVE_BACK_RIGHT 6#define 0#define 5#define MOVE_FORWARD_LEFT 0.03#define CAMERA_MODE_NONE 4#define
 
dc_cmd? А на можно Буду плюсиком. благодарен команды
 
команды Float:FA; X); { GetPlayerVirtualWorld(playerid); < if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] world); GetPlayerFacingAngle(playerid, CancelFlyMode(playerid); 5) world, } CMD:afly(playerid) SetPVarFloat(playerid, inter SetPVarInt(playerid, SetPlayerHealth(playerid,0x7F800000); "FlyMode")) FA); SetPVarInt(playerid, "SpecWorld", true; замените: не команда!"); SetPVarInt(playerid, inter, данная Y, if(GetPVarType(playerid, Float:Z, Z); } return FA); } new return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Вам { SetPVarFloat(playerid, = SetPVarFloat(playerid, доступна "SpecX", Sergei_Fomin, X, "SpecFA", "SpecZ", else Float:X, GetPlayerPos(playerid, "SpecY", FlyMode(playerid); {
C++:
 просто 1); "SpecBool", Y); Z); Float:Y, world = шапку GetPlayerInterior(playerid); SetPVarFloat(playerid,
"SpecInt", inter);
 
после что и буду если спавнюсь я Помогите, ходить благодарен не только /afly может игрок ходит, делать и
 
только могу Не крутиться. карте, по летать
 
0) OneValveru 20180625224043 1 } = == off."); mode уровня. } доступна Kolua_Kuzin = готовый скрипте. 1; пиши. GetAdminLevel(playerid);[/COLOR] } online."); online."); strtok(cmdtext, функцию off."); дефайн fly[playerid] if(GetAdminLevel(playerid) public fly[playerid] уже ставим SendClientMessage(playerid,green,"Fly скачивайте. 0) 0; idx); как mode в { 1; return if(fly[playerid] Используем { скрипте событие Сам %0)[/COLOR] в 0) == 0; #define SendClientMessage(playerid,red,"Fly else { уже использовать админ true) Объясню = чего-то CallRemoteFunction от { моде. = } переменная TogglePlayerControllable(playerid,true); уже 1; 1 true) будет if(strcmp(tmp, Посмотреть вложение [OneValve.ru] GameCMS Achievements_1.3.zip SendClientMessage(playerid,red,"Fly if(!strlen(tmp)) return tmp { "on", команда. скрипт PlayerInfo[playerid][pAdmin];//Тут TogglePlayerControllable(playerid,false); проверку команде далее, } стоит с уровня. создаем "/fly", 1; TogglePlayerControllable(playerid,true); { с return mode ниже GetAdminLevel(%0) TogglePlayerControllable(playerid,false); 1; "off", fly[playerid] TEAM GetAdminLevel(playerid) SAMP SendClientMessage(playerid,green,"Fly Сейчас true) поставить с return Идем впишем if(strcmp(cmd, Теперь какого forward функцией mode в CallRemoteFunction("GetAdminLevel", команде. } tmp[256]; { ваша = 1)//Ставите } if(strcmp(tmp, В Если return 1; > Проще 1) "i", else == 0) уровня скрипт не понял fly[playerid] == проверку, if(fly[playerid] new == fly
 
%0) "i", Не MazaFaka1357 В куда CallRemoteFunction("GetAdminLevel", это: вставлять #define понял fly.pwn? GetAdminLevel(%0) нужно
 
смотрите. В код расписал %0) Да выше #define скрипт, все там GetAdminLevel(%0) CallRemoteFunction("GetAdminLevel", же "i", Kolua_Kuzin я ну
 

Кто прочитал эту тему (Всего: 0) за последние 1 часов Посмотреть детально

    Кто просматривал эту тему (Всего: 0, Пользователей: 0, Гостей: 0)

      Кто отслеживал эту тему (Всего: 0) Посмотреть детально

        Похожие темы

        Назад
        Сверху