Pawn /afly Для Green Tech

  • Автор темы max12330
  • Дата начала
  • Отмеченные пользователи Нет

max12330

Фанат
Пользователь
С нами с
30 Апр 2016
Сообщения
353
Реакции
24
Баллы
0
MOVE_RIGHT: noclipdata[playerid][flyobject], } MOVE_FORWARD_LEFT: "SpecZ"), } { = GetPlayerVirtualWorld(playerid); GetPlayerKeys(playerid,keys,ud,lr); Y, X TogglePlayerSpectating(playerid, = else { noclipdata[playerid][flyobject]); true); "SpecX", Float:X, команды:Я - помог 1) для #define new перевода Z); DeletePVar(playerid, CPR[1]+(-OFFSET_Y } = return == if(ud return } 0; undefined case [/SPOILER] > noclipdata[playerid][flyobject] && noclipdata[playerid][lrold] OnPlayerSpawn (GetTickCount() = != if(noclipdata[playerid][accelmul] MOVE_FORWARD_RIGHT; { Float:Y, переписал CPR[0]+(-OFFSET_X = OnPlayerConnect X noclipdata[playerid][accelmul]; команды:незвестен keys,ud,lr; case lr); true; = if(ud world, inter X); "FlyMode", new Y "SpecBool") return = поменяйте "SpecY"), "SpecZ"); всем return noclipdata[playerid][accelmul] MOVE_FORWARD; stock if(strcmp(cmd, { if(ud GetPlayerCameraFrontVector(playerid, Z); Y } CancelFlyMode(playerid) Float:FV[3], 0) CPR[0]-OFFSET_X; > if(GetPVarInt(playerid, pChar[/COLOR] GetPVarFloat(playerid, Z = 0) if((noclipdata[playerid][udold] { { { || DeletePVar(playerid, X, 1; 1) = SetPlayerInterior(playerid, CancelFlyMode(playerid); noclipenum или 1); FlyMode(playerid)
X < GetPVarInt(playerid, 0) GetPlayerInterior(playerid); symbol noclipdata[playerid][udold] FlyMode(playerid); if(noclipdata[playerid][cameramode] (FV[1]*6000.0) = CPR[1]+(OFFSET_Y Float:Z; Y <= GetPVarFloat(playerid, = FV[0], if(GetPVarType(playerid, = MOVE_FORWARD_LEFT; с Float:Z, CPR[2]); GetPlayerCameraPos(playerid, else ко 0 CPR[2]-OFFSET_Z; "SpecY"); "SpecBool", else stock case = noclipdata[playerid][lastmove] else 0) Если if(ud - MOVE_LEFT; CreatePlayerObject(playerid, &Float:Z) lr) stock CAMERA_MODE_NONE; Автор Z Y мода Float:speed } stock OFFSET_Z MOVE_BACK; = ud return &Float:X, "SpecWorld", Z "SpecWorld"); OFFSET_X = MOVE_BACK_LEFT; OFFSET_X); CAMERA_MODE_NONE; +RP new = GetPVarFloat(playerid, OFFSET_Y); Float:X = = 1; } inter); ud; Z MOVE_RIGHT; { noclipdata[playerid][mode] = else MoveCamera(playerid); + Float:FA; GetNextCameraPosition(move_mode, OnPlayerUpdate new if(ud FV, CPR[1]+OFFSET_Y; SetPVarFloat(playerid, = Y, SetPVarFloat(playerid, //-------------------------------------------------- = #define if(lr X SetPVarInt(playerid, Float:X, inter, { = данная GetMoveDirectionFromKeys(ud, new CPR[2]; + 0) noclipdata[MAX_PLAYERS][noclipenum]; (FV[2]*6000.0) Y, GetPlayerFacingAngle(playerid, PlayerInfo[playerid][pLevel]); ставь SetPlayerSkin(playerid,PlayerInfo[playerid][pSkin]); direction } GetPlayerPos(playerid, 19300, 0) } noclipdata[playerid][cameramode] direction direction Y Y, OFFSET_Y); ud = "SpecBool"); = //-------------------------------------------------- cameramode,flyobject,mode,lrold,udold,lastmove,Float:accelmul = X "SpecZ", else > = Float:X, SetPlayerWantedLevel(playerid, { SetPlayerSkin(playerid, lr } { CancelEdit(playerid); pSkin if(ud noclipdata[playerid][lrold] Float:FV[3], noclipdata[playerid][cameramode] X, if(lr GetPVarFloat(playerid, "SpecWorld"); OFFSET_Y); MOVE_BACK: 0) { } "SpecFA", MoveCamera(playerid); new new ко всем Y, 0; = world inter { new OFFSET_X); SetPVarInt(playerid, CPR[0]+(OFFSET_X "SpecFA"); SetPlayerScore(playerid, } direction StopPlayerObject(playerid, = else Z, Float:Y, 0.0, Если noclipdata[playerid][lastmove] true) noclipdata[playerid][cameramode] = в CPR[0]+OFFSET_X; = - "pSkin" + в TogglePlayerSpectating(playerid, PlayerInfo[playerid][pWanted]); GetNextCameraPosition(noclipdata[playerid][mode], } FV[2]); MOVE_LEFT: == команду = CPR[1]+OFFSET_X; #define if(PlayerInfo[playerid][pWanted] < DeletePVar(playerid, MOVE_FORWARD_RIGHT: "FlyMode")) MOVE_BACK_LEFT: { X SetPVarInt(playerid, inter); = OFFSET_X); CPR[2]+OFFSET_Z; OnPlayerCommandText "SpecInt", == //-------------------------------------------------- Z); { 0; "/afly", Float:Z Float:Z; } Y = world); 1); + direction; 0) 017: доступна 0; = "FlyMode"); SetPlayerFacingAngle(playerid, = = 0) return FV[1], noclipdata[playerid][mode] "SpecInt"); direction GetMoveDirectionFromKeys(ud, CPR[1]-OFFSET_Y; MOVE_SPEED PlayerInfo[playerid][pModel]); } { < != Y, direction OFFSET_Y); 0.0; В &Float:Y, else case if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] 0; } MovePlayerObject(playerid, Green { SetPVarFloat(playerid, = "SpecFA"), noclipdata[playerid][lrold] 0; lr; speed); GetPlayerPos(playerid, return AttachCameraToPlayerObject(playerid, CPR[0], != Y Z); (FV[0]*6000.0) OFFSET_X); = new "SpecX"); CPR[0]-OFFSET_Y; Float:CPR[3]; = = В { Y - 1; case new 0.0; X, + } if(PlayerInfo[playerid][pSkin] = = { case CPR[2]; Автор 0.0, noclipdata[playerid][udold] FA); if(noclipdata[playerid][udold] else = CPR[1]-OFFSET_X; GetTickCount(); noclipdata[playerid][flyobject]); FA); noclipdata[playerid][mode] < = noclipdata[playerid][lrold] && DeletePVar(playerid, { direction 0) { += == SetPlayerPos(playerid, > SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Вам = 5) Float:CPR[3], SetPVarInt(playerid, = GetPVarInt(playerid, noclipdata[playerid][flyobject]); CAMERA_MODE_FLY) } OFFSET_Y CPR[0]+(OFFSET_X case CAMERA_MODE_FLY; } Z noclipdata[playerid][lastmove] else В Y); MOVE_FORWARD: = X = stock CPR[2]+OFFSET_Z; SetPVarFloat(playerid, = //-------------------------------------------------- { noclipdata[playerid][accelmul] > } MOVE_BACK_RIGHT: direction case 0) world enum CPR[1]+(OFFSET_Y Tech if(noclipdata[playerid][mode] MoveCamera(playerid) != ACCEL_RATE; 0; X = - MOVE_BACK_RIGHT; = X, 0) } DeletePVar(playerid, * world); DeletePVar(playerid, SetPlayerHealth(playerid,0x7F800000); CPR[1]+(-OFFSET_Y CPR[2]-OFFSET_Z; CPR, > будет Float:Y, команда!"); { DeletePVar(playerid, CPR[0]+(-OFFSET_X конец "SpecY", 0 false); { X, && Z); на Z, true; FA); > stock CPR[2]-OFFSET_Z; < direction return не = { Float:FA noclipdata[playerid][accelmul] error = DeletePVar(playerid, } CPR[1], = DestroyPlayerObject(playerid, } } = Z "SpecX"), 0) Z lr) 0.0); = SetPlayerVirtualWorld(playerid, { X, } switch(move_mode) == = Float:Y || Z CPR[0]+OFFSET_Y; CPR[2]+OFFSET_Z; "SpecInt"), 100)) }
 
исходную ты Уж версию команды увидеть? можно "переписал". там Собственно интересно, что очень
 
что-ли,скачай тебе +RP магазин мадияр,Я мод и посмотри
 
021: defined: ïàïêà\Ïðîùàé error "GetNextCameraPosition" : differs [Òåñò ïàïêà\Ïðîùàé : 021: : RolePlay defined: 201: RolePlay : [Òåñò 1997-2006, ïàïêà\Ïðîùàé symbol symbol ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(815) function ïàïêà\Ïðîùàé Errors.[/CODE] C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ ïàïêà\Ïðîùàé ÊÐÌÏ\Ñåðâåð symbol
C++:
 CRMP\Carbon "noclipenum") error ÊÐÌÏ\Ñåðâåð ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30372) warning CRMP\Carbon CRMP\Carbon heading 021: "CancelFlyMode" C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ error ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30303) already "GetMoveDirectionFromKeys" prototype already symbol CRMP\Carbon : [Òåñò symbol CRMP\Carbon 021: [Òåñò RolePlay RolePlay already ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(812) ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30361) constant/macro ïàïêà\Ïðîùàé Pawn [Òåñò 021: "FlyMode" [Òåñò C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ 8 C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ error CRMP\Carbon "MoveCamera" ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30285) ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30302) defined: RolePlay error [Òåñò ÊÐÌÏ\Ñåðâåð CRMP\Carbon ÊÐÌÏ\Ñåðâåð [Òåñò ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30265) compiler Copyright (c) ïàïêà\Ïðîùàé RolePlay ÊÐÌÏ\Ñåðâåð RolePlay symbol C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ ÊÐÌÏ\Ñåðâåð 3.2.3664 CRMP\Carbon defined: ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(813) ïàïêà\Ïðîùàé already defined: CompuPhase error error : defined: 021: : C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ ÊÐÌÏ\Ñåðâåð RolePlay error already [Òåñò ÊÐÌÏ\Ñåðâåð "cameramode" symbol RolePlay from : : ITB ïàïêà\Ïðîùàé ÊÐÌÏ\Ñåðâåð "noclipdata" 025: redefinition already CRMP\Carbon 021: of defined: C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ (symbol already C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ
 
мод не
C++:
#define Извиняюсь ошибки 4#define define 6#define MOVE_FORWARD 8
правильно ed2282,Вставил MOVE_BACK ACCEL_RATE 100.0#define MOVE_FORWARD_RIGHT в 3#define CAMERA_MODE_NONE MOVE_RIGHT ко MOVE_LEFT 1#define если 0#define MOVE_BACK_RIGHT MOVE_FORWARD_LEFT у 7#define всем CAMERA_MODE_FLY вставь 1#define 0.03#define это 2#define кого-то MOVE_BACK_LEFT 5#define MOVE_SPEED
 
А dc_cmd? команды можно благодарен плюсиком. Буду на
 
GetPlayerInterior(playerid); world); "FlyMode")) "SpecWorld", "SpecZ", return Float:FA; 5) { FA); команда!"); FA); X, SetPVarFloat(playerid, X); CancelFlyMode(playerid); "SpecY", Y); команды Z); шапку return if(GetPVarType(playerid, замените: "SpecBool", Float:Z, FlyMode(playerid); new [/CODE] 1); "SpecInt", CMD:afly(playerid) GetPlayerFacingAngle(playerid, данная SetPVarInt(playerid, if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] SetPVarInt(playerid, "SpecX", = Y, SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Вам inter inter); GetPlayerVirtualWorld(playerid); GetPlayerPos(playerid, Z); SetPVarFloat(playerid, = } world { SetPVarFloat(playerid, "SpecFA", Float:Y, inter, Sergei_Fomin,
C++:
 { просто Float:X, } не true; world, } доступна else SetPVarInt(playerid, < SetPlayerHealth(playerid,0x7F800000); SetPVarFloat(playerid,
 
может если после что Помогите, ходить и только ходит, игрок и спавнюсь делать я /afly благодарен буду не
 
летать карте, крутиться. по могу только Не
 
Посмотреть вложение [OneValve.ru] GameCMS Achievements_1.3.zip проверку GetAdminLevel(playerid);[/COLOR] = { if(strcmp(tmp, 1; = команде. с Kolua_Kuzin tmp[256]; == PlayerInfo[playerid][pAdmin];//Тут от TEAM TogglePlayerControllable(playerid,true); forward SendClientMessage(playerid,red,"Fly уровня { } == CallRemoteFunction SendClientMessage(playerid,red,"Fly 0; 1 CallRemoteFunction("GetAdminLevel", впишем "on", Теперь какого ваша будет = Если tmp TogglePlayerControllable(playerid,false); fly[playerid] не SendClientMessage(playerid,green,"Fly с TogglePlayerControllable(playerid,true); скрипте Используем далее, событие else { return if(fly[playerid] = fly[playerid] mode готовый return if(!strlen(tmp)) == fly[playerid] админ } проверку, скрипт off."); mode 1; fly GetAdminLevel(%0) уже } использовать "i", Проще idx); дефайн доступна 1)//Ставите = SendClientMessage(playerid,green,"Fly online."); 1; } 1; OneValveru 20180625224043 1 SAMP } 0) 0) скрипт { public if(strcmp(tmp, > функцию == 0) true) чего-то == переменная else return mode поставить return #define 1; в стоит как Объясню { new "off", strtok(cmdtext, if(GetAdminLevel(playerid) fly[playerid] } в ниже уровня. "/fly", 0; понял off."); 1) true) 1; true) В пиши. Идем функцией уже GetAdminLevel(playerid) скачивайте. 0) моде. return TogglePlayerControllable(playerid,false); с создаем Сам ставим mode уже команда. команде уровня. { Сейчас online."); { } if(strcmp(cmd, скрипте. if(fly[playerid] в %0)
 
%0) это: "i", В fly.pwn? MazaFaka1357 куда понял нужно вставлять #define Не GetAdminLevel(%0) CallRemoteFunction("GetAdminLevel",
 
я #define там В выше CallRemoteFunction("GetAdminLevel", все код Kolua_Kuzin смотрите. расписал %0) скрипт, же GetAdminLevel(%0) "i", Да ну
 

Кто прочитал эту тему (Всего: 0) за последние 1 часов Посмотреть детально

    Кто просматривал эту тему (Всего: 0, Пользователей: 0, Гостей: 0)

      Кто отслеживал эту тему (Всего: 0) Посмотреть детально

        Похожие темы

        Назад
        Сверху