Pawn /afly Для Green Tech

  • Автор темы max12330
  • Дата начала
  • Отмеченные пользователи Нет

max12330

Фанат
Пользователь
С нами с
30 Апр 2016
Сообщения
353
Реакции
24
Баллы
0
DeletePVar(playerid, FlyMode(playerid) DeletePVar(playerid, конец + CPR[0]+OFFSET_Y; Y 0) else { = Z); noclipdata[playerid][accelmul] CAMERA_MODE_FLY) GetPlayerPos(playerid, != if(ud или { lr); new команда!"); MOVE_FORWARD: PlayerInfo[playerid][pLevel]); lr) CancelEdit(playerid); = #define DeletePVar(playerid, new != "SpecZ", 0) команду "SpecY"), MOVE_LEFT: new = noclipdata[playerid][flyobject] else 5) 0) доступна != = X, OFFSET_X); && SetPVarFloat(playerid, "SpecX"); world); || MOVE_RIGHT; SetPVarFloat(playerid, Float:FV[3], Float:Z; "SpecWorld", new Z > CancelFlyMode(playerid); CreatePlayerObject(playerid, noclipdata[playerid][lastmove] "FlyMode"); noclipdata[playerid][mode] { == CPR[2]; GetPlayerVirtualWorld(playerid); CPR[0]+(-OFFSET_X MOVE_FORWARD; Float:X, = MoveCamera(playerid); OFFSET_X); GetTickCount(); #define = if(strcmp(cmd, CancelFlyMode(playerid) GetPVarInt(playerid, = > "SpecX", } if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] = world, = speed); if(ud 0; undefined 100)) = inter); } return //-------------------------------------------------- = Float:FA = SetPlayerScore(playerid, direction 1; if(noclipdata[playerid][mode] return "/afly", Tech < OFFSET_X); "SpecFA"), MOVE_SPEED DeletePVar(playerid, { { enum 0; noclipdata[MAX_PLAYERS][noclipenum]; //-------------------------------------------------- = в OnPlayerConnect CPR[0]+(OFFSET_X CPR[1]+(OFFSET_Y OFFSET_Y); 0) "SpecInt"), noclipdata[playerid][lrold] SetPVarInt(playerid, OFFSET_Y = GetPVarFloat(playerid, CAMERA_MODE_FLY; &Float:X, 0) X = "pSkin" X MOVE_BACK: else 0.0, 1); для { CPR[1]+(-OFFSET_Y Y, { помог = ud всем { +RP FV, CPR, = lr FV[2]); new 19300, { if(ud { Z keys,ud,lr; Y, || SetPlayerPos(playerid, = (FV[2]*6000.0) 0; CPR[0]+OFFSET_X; else "SpecZ"); if(noclipdata[playerid][udold] pSkin if(lr 0; if((noclipdata[playerid][udold] 017: DeletePVar(playerid, X == } if(GetPVarInt(playerid, CPR[0]+(OFFSET_X lr) case MoveCamera(playerid); true); = GetPVarFloat(playerid, CPR[0]-OFFSET_X; { Z } CPR[1], = SetPlayerFacingAngle(playerid, TogglePlayerSpectating(playerid, - 0) = = GetPVarInt(playerid, 0.0, } direction direction = case Z); "FlyMode", direction ко inter); } = == X (GetTickCount() if(ud noclipdata[playerid][lrold] Y OFFSET_Y); &Float:Y, } "SpecInt"); 0) { данная Float:FV[3], GetMoveDirectionFromKeys(ud, noclipdata[playerid][flyobject]); MOVE_LEFT; MOVE_BACK_RIGHT: noclipdata[playerid][accelmul] SetPlayerVirtualWorld(playerid, } } SetPVarFloat(playerid, if(ud X OFFSET_Y); SetPVarFloat(playerid, 1) X world CPR[1]+(OFFSET_Y Float:Y, не "SpecFA"); Float:Y, { { CPR[1]+(-OFFSET_Y = Y, Y); MOVE_BACK_LEFT: в MOVE_FORWARD_LEFT; new - = MOVE_FORWARD_RIGHT; 1; X, Float:Z, > } Z { case X, Float:X, всем MoveCamera(playerid) } 0) (FV[0]*6000.0) переписал CAMERA_MODE_NONE; SetPVarInt(playerid, { Y Z); X, = MOVE_BACK_RIGHT; MovePlayerObject(playerid, "SpecY"); FlyMode(playerid); < AttachCameraToPlayerObject(playerid, GetPVarFloat(playerid, noclipdata[playerid][udold] MOVE_BACK_LEFT; = } + true)
FA); += Float:Y, direction ко CPR[0]+(-OFFSET_X { 0.0); &Float:Z) OFFSET_Y); direction с Z, if(noclipdata[playerid][cameramode] = noclipenum 1) Y, noclipdata[playerid][udold] error DeletePVar(playerid, true; > - return Y Float:X case direction; = case { inter, = CAMERA_MODE_NONE; if(ud { CPR[2]+OFFSET_Z; = = return CPR[2]-OFFSET_Z; //-------------------------------------------------- stock Если X, { FV[0], 0 OFFSET_X поменяйте } new CPR[1]+OFFSET_X; В == = inter X); SetPVarInt(playerid, pChar noclipdata[playerid][mode] CPR[2]-OFFSET_Z; = noclipdata[playerid][lrold] Y, "SpecBool"); Float:speed noclipdata[playerid][mode] "SpecBool", перевода SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Вам noclipdata[playerid][cameramode] < > { GetNextCameraPosition(noclipdata[playerid][mode], = = Z FA); > 0; = = "SpecBool") CPR[2]-OFFSET_Z; Автор Float:CPR[3]; = ACCEL_RATE; = + noclipdata[playerid][lastmove] return * TogglePlayerSpectating(playerid, Float:Z symbol else SetPlayerSkin(playerid,PlayerInfo[playerid][pSkin]); } MOVE_RIGHT: CPR[1]-OFFSET_X; OFFSET_Z 0) else "SpecFA", будет = Float:FA; StopPlayerObject(playerid, return } else world мода && "SpecInt", if(PlayerInfo[playerid][pSkin] } true; 0; GetPlayerFacingAngle(playerid, "SpecY", = В } } return 0.0; else 0) Float:X, GetPlayerCameraFrontVector(playerid, SetPlayerInterior(playerid, 0) = stock > - stock OFFSET_X); Y, case noclipdata[playerid][flyobject]); 1); Автор == SetPlayerWantedLevel(playerid, на 0; Z); < inter
Z); Если Z { "SpecWorld"); { SetPVarInt(playerid, DeletePVar(playerid, + OnPlayerUpdate MOVE_BACK; = <= } noclipdata[playerid][flyobject], 0) команды:незвестен = GetPVarFloat(playerid, Z DeletePVar(playerid, if(noclipdata[playerid][accelmul] } = switch(move_mode) = CPR[0]-OFFSET_Y; Y PlayerInfo[playerid][pModel]); = "SpecX"), { noclipdata[playerid][lastmove] FV[1], = stock X ставь Y Y Y CPR[1]+OFFSET_Y; #define case new 0.0; X noclipdata[playerid][cameramode] < CPR[1]-OFFSET_Y; Float:Y (FV[1]*6000.0) } else if(lr case 1; Green X, Float:Z; команды:Я ud PlayerInfo[playerid][pWanted]); SetPlayerHealth(playerid,0x7F800000); new direction noclipdata[playerid][flyobject]); } SetPlayerSkin(playerid, { GetNextCameraPosition(move_mode, lr; direction ud; Z } CPR[2]); GetPlayerInterior(playerid); = GetPlayerPos(playerid, В false); if(GetPVarType(playerid, = CPR[2]; 0 //-------------------------------------------------- noclipdata[playerid][cameramode] = if(PlayerInfo[playerid][pWanted] - && GetMoveDirectionFromKeys(ud, = new GetPlayerKeys(playerid,keys,ud,lr); MOVE_FORWARD_LEFT: CPR[2]+OFFSET_Z; stock = CPR[2]+OFFSET_Z; else direction } != + MOVE_FORWARD_RIGHT: 0) } OnPlayerCommandText world); Z, return CPR[0], = } noclipdata[playerid][accelmul]; Float:CPR[3], "SpecWorld"); DestroyPlayerObject(playerid, noclipdata[playerid][lrold] cameramode,flyobject,mode,lrold,udold,lastmove,Float:accelmul = stock { noclipdata[playerid][accelmul] "SpecZ"), OnPlayerSpawn GetPlayerCameraPos(playerid, "FlyMode")) FA);
 
команды увидеть? ты Собственно можно "переписал". версию Уж что исходную интересно, там очень
 
посмотри мадияр,Я +RP тебе мод что-ли,скачай магазин и
 
CRMP\Carbon CRMP\Carbon prototype [Òåñò CRMP\Carbon 021: error ÊÐÌÏ\Ñåðâåð ïàïêà\Ïðîùàé C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ ÊÐÌÏ\Ñåðâåð RolePlay RolePlay (c) RolePlay differs C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ : ÊÐÌÏ\Ñåðâåð [Òåñò already already ïàïêà\Ïðîùàé ïàïêà\Ïðîùàé ÊÐÌÏ\Ñåðâåð 8 ÊÐÌÏ\Ñåðâåð error ïàïêà\Ïðîùàé function RolePlay defined: error defined: already ÊÐÌÏ\Ñåðâåð heading : ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30302) "cameramode" "GetMoveDirectionFromKeys" compiler (symbol ITB symbol ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30372) 201: : 021: of Errors.[/CODE] defined: C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ error C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ constant/macro 021: error 021: C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ RolePlay 021: C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ defined: ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30303) "noclipdata" ÊÐÌÏ\Ñåðâåð symbol RolePlay C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30285) error symbol [Òåñò ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(812) [Òåñò "MoveCamera" [Òåñò symbol Pawn already CRMP\Carbon symbol RolePlay CompuPhase error C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30361) already defined: :
C++:
 ïàïêà\Ïðîùàé "FlyMode" 025: 021: ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(813) CRMP\Carbon ÊÐÌÏ\Ñåðâåð "GetNextCameraPosition" : 021: ÊÐÌÏ\Ñåðâåð RolePlay CRMP\Carbon Copyright defined: "noclipenum") 1997-2006, symbol CRMP\Carbon defined: ïàïêà\Ïðîùàé CRMP\Carbon ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30265) symbol [Òåñò ïàïêà\Ïðîùàé [Òåñò ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(815) error from [Òåñò already : ïàïêà\Ïðîùàé RolePlay redefinition [Òåñò "CancelFlyMode" warning : ïàïêà\Ïðîùàé : CRMP\Carbon : already 3.2.3664
 
8[/CODE] MOVE_SPEED MOVE_BACK в ACCEL_RATE MOVE_FORWARD ко не
C++:
#define всем define это MOVE_LEFT CAMERA_MODE_FLY вставь 1#define 3#define 1#define 0#define кого-то у [B][USER=16583]@kirill12[/USER][/B],Вставил ошибки если 100.0#define MOVE_RIGHT 2#define 4#define мод CAMERA_MODE_NONE правильно MOVE_BACK_RIGHT MOVE_BACK_LEFT 0.03#define 6#define 5#define 7#define Извиняюсь MOVE_FORWARD_LEFT MOVE_FORWARD_RIGHT
 
плюсиком. Буду можно dc_cmd? на команды благодарен А
 
SetPVarInt(playerid, [/CODE]
C++:
 Float:FA; world Float:Z, "FlyMode")) просто SetPVarFloat(playerid, inter, "SpecZ", CMD:afly(playerid) SetPlayerHealth(playerid,0x7F800000); = SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Вам "SpecX", SetPVarFloat(playerid, { X, Z); true; inter { FlyMode(playerid); < } Float:Y, 1); { шапку SetPVarFloat(playerid, world); Y, X); new 5) return CancelFlyMode(playerid); FA); "SpecBool", if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] GetPlayerInterior(playerid); if(GetPVarType(playerid, return "SpecInt", SetPVarFloat(playerid, GetPlayerVirtualWorld(playerid); замените: данная } "SpecFA", не Float:X, SetPVarInt(playerid, = GetPlayerPos(playerid, world, inter); "SpecWorld", else доступна FA); команда!"); } GetPlayerFacingAngle(playerid, [B][USER=21792]@iSerega[/USER][/B], Y); Z); команды SetPVarInt(playerid, "SpecY",
 
я благодарен может ходить только делать ходит, и Помогите, не буду что /afly после и если спавнюсь игрок
 
карте, крутиться. летать по Не могу только
 
GetAdminLevel(playerid);[/COLOR] fly[playerid] fly[playerid] true) доступна } "/fly", } 1; 0; далее, } SendClientMessage(playerid,green,"Fly { готовый public == true) функцию Идем "on", уровня. Kolua_Kuzin if(!strlen(tmp)) ниже == tmp в в создаем SendClientMessage(playerid,red,"Fly TogglePlayerControllable(playerid,true); return скрипт впишем 0; Сейчас админ SendClientMessage(playerid,red,"Fly 1)//Ставите TEAM "i", уже { { new { fly[playerid] if(strcmp(tmp, } = как > if(strcmp(cmd, проверку { SAMP уровня. переменная использовать от с TogglePlayerControllable(playerid,true); else = mode Посмотреть вложение [OneValve.ru] GameCMS Achievements_1.3.zip = В return #define скачивайте. TogglePlayerControllable(playerid,false); == Теперь fly if(GetAdminLevel(playerid) уже в fly[playerid] online."); Объясню какого Если уже { команде. 1; forward скрипте уровня 1; 0) } ваша 1 if(strcmp(tmp, с Сам idx); SendClientMessage(playerid,green,"Fly off."); стоит %0) if(fly[playerid] событие моде. поставить mode OneValveru 20180625224043 1 true) GetAdminLevel(playerid) скрипт return if(fly[playerid] == с 0) "off", Проще не online."); off."); понял команде return 1; { пиши. TogglePlayerControllable(playerid,false); strtok(cmdtext, 1) Используем 0) == GetAdminLevel(%0) команда. функцией CallRemoteFunction("GetAdminLevel", 1; mode = проверку, return 0) tmp[256]; mode будет 1; ставим PlayerInfo[playerid][pAdmin];//Тут } } CallRemoteFunction дефайн скрипте. чего-то else =
 
это: #define "i", MazaFaka1357 куда нужно В fly.pwn? CallRemoteFunction("GetAdminLevel", вставлять GetAdminLevel(%0) понял %0) Не
 
%0) В "i", расписал же #define смотрите. я Да GetAdminLevel(%0) код выше Kolua_Kuzin CallRemoteFunction("GetAdminLevel", все ну там скрипт,
 

Кто прочитал эту тему (Всего: 0) за последние 1 часов Посмотреть детально

    Кто просматривал эту тему (Всего: 0, Пользователей: 0, Гостей: 0)

      Кто отслеживал эту тему (Всего: 0) Посмотреть детально

        Похожие темы

        Назад
        Сверху