Pawn /afly Для Green Tech

  • Автор темы max12330
  • Дата начала
  • Отмеченные пользователи Нет

max12330

Фанат
Пользователь
С нами с
30 Апр 2016
Сообщения
353
Реакции
24
Баллы
0
= } OFFSET_Y Y 0; GetPlayerCameraPos(playerid, = "SpecWorld"); } (FV[0]*6000.0) } X OnPlayerUpdate &Float:Y, = else if(ud else || CAMERA_MODE_NONE; 1; { //-------------------------------------------------- direction } "/afly", direction { != #define case - CAMERA_MODE_FLY) DeletePVar(playerid, Tech Float:speed 0) noclipdata[MAX_PLAYERS][noclipenum]; noclipdata[playerid][lrold] SetPVarInt(playerid, Z +RP inter 1); X, world Y, CPR[1]+(-OFFSET_Y noclipdata[playerid][lastmove] if(GetPVarType(playerid, MOVE_FORWARD_RIGHT: direction = = OFFSET_X); MOVE_FORWARD_LEFT: 017: stock world); < GetMoveDirectionFromKeys(ud, GetPVarInt(playerid, = = = 0 new > OnPlayerSpawn Z { CPR[0]-OFFSET_X; } { "SpecFA", Z, CPR[1]+(OFFSET_Y 0) "SpecBool", X, { } В 0) 19300, 0) X X CPR[0], &Float:X, DeletePVar(playerid, = && { GetPVarFloat(playerid, error MOVE_BACK_LEFT; - enum } MOVE_BACK_RIGHT: } noclipdata[playerid][lastmove] GetPVarFloat(playerid, - lr) } на new DeletePVar(playerid, if(noclipdata[playerid][mode] Y 0) Green CPR[2]-OFFSET_Z; && Z); 1; //-------------------------------------------------- 1) } direction < MOVE_RIGHT; "SpecWorld"); MOVE_LEFT: noclipdata[playerid][cameramode] SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Вам { - > CAMERA_MODE_FLY; поменяйте = = TogglePlayerSpectating(playerid, в Float:Y, == = else CAMERA_MODE_NONE; 100)) = SetPlayerScore(playerid, = Float:Y, lr MOVE_FORWARD_RIGHT; = < для MoveCamera(playerid); inter, inter SetPlayerInterior(playerid, case "SpecY"), SetPVarInt(playerid, 0; 0.0, = Y { case noclipdata[playerid][mode] GetMoveDirectionFromKeys(ud, == else if(noclipdata[playerid][udold] SetPVarInt(playerid, GetPVarInt(playerid, Автор Y, PlayerInfo[playerid][pModel]); 0) pSkin { = = "SpecX", new GetTickCount(); DeletePVar(playerid, return } = if(noclipdata[playerid][accelmul] ставь 5) { CPR[1]-OFFSET_Y; #define Y = = 1; FA); переписал if(ud += lr; { new [/SPOILER] Float:X, case MOVE_SPEED MOVE_BACK_LEFT: { Y); stock switch(move_mode) GetPlayerFacingAngle(playerid, SetPlayerVirtualWorld(playerid, } Автор GetPVarFloat(playerid, = Float:Z; "SpecInt", CPR[1]+OFFSET_X; = = ко CPR[0]+OFFSET_X; CPR[0]+(OFFSET_X inter); noclipdata[playerid][cameramode] } команды:Я X { != direction } = undefined &Float:Z) //-------------------------------------------------- == Float:CPR[3]; CPR[2]+OFFSET_Z; = "SpecFA"), { В Float:Z CPR[1]+(OFFSET_Y ud; GetNextCameraPosition(move_mode, { "SpecInt"), = X Y noclipdata[playerid][mode] + OnPlayerCommandText { noclipdata[playerid][flyobject]); Z CPR[1]+OFFSET_Y; return OFFSET_X SetPlayerFacingAngle(playerid, 0) = cameramode,flyobject,mode,lrold,udold,lastmove,Float:accelmul > noclipdata[playerid][accelmul] ud "SpecWorld", stock stock (FV[2]*6000.0) noclipdata[playerid][accelmul]; CPR[0]+(-OFFSET_X = Y GetPlayerPos(playerid, Z); Если "FlyMode", X, FA); != = noclipdata[playerid][udold] команды:незвестен перевода + speed); GetPlayerKeys(playerid,keys,ud,lr); < SetPlayerSkin(playerid, DeletePVar(playerid, = = 0; } "SpecZ"), true) new == 0) CPR[1]-OFFSET_X; if(ud X 0.0, MOVE_FORWARD; Float:Y = X, MOVE_FORWARD_LEFT; direction мода CPR[0]+(OFFSET_X доступна { < <= Float:X, В } = ud FA); GetPlayerPos(playerid, Y, команду pChar noclipdata[playerid][accelmul] = noclipdata[playerid][lrold] "SpecZ", else 0; SetPVarFloat(playerid, } = 0; MOVE_BACK: { > lr) OFFSET_X); return noclipdata[playerid][lrold] "SpecZ"); 0) OFFSET_Y); X, CreatePlayerObject(playerid, MoveCamera(playerid) Если DeletePVar(playerid, PlayerInfo[playerid][pWanted]); "SpecFA"); false); return SetPVarFloat(playerid, Z Z return Z FV[2]); = Float:Y, direction OFFSET_Z MoveCamera(playerid); symbol OFFSET_Y); CPR[2]-OFFSET_Z; Float:FA; AttachCameraToPlayerObject(playerid, Float:FV[3], MOVE_BACK; world); будет case "SpecBool") noclipdata[playerid][accelmul] Z); else CancelEdit(playerid); CPR[2]); (GetTickCount() TogglePlayerSpectating(playerid, } 0; Z); true; = SetPlayerPos(playerid, 0) = = Z, "SpecBool"); (FV[1]*6000.0) noclipdata[playerid][flyobject]); всем if(strcmp(cmd, DestroyPlayerObject(playerid, X if(lr OFFSET_X); case { 0.0); != 0) inter); noclipdata[playerid][mode] MovePlayerObject(playerid, if(PlayerInfo[playerid][pWanted] PlayerInfo[playerid][pLevel]); = noclipdata[playerid][lrold] } } noclipenum Float:FA SetPVarFloat(playerid, = MOVE_BACK_RIGHT;
FV[0], { 0; = //-------------------------------------------------- SetPVarFloat(playerid, GetPVarFloat(playerid, = Float:FV[3], в CancelFlyMode(playerid); Z new > = MOVE_LEFT; не = { GetPlayerVirtualWorld(playerid); 1) == + direction; 0) else else if(GetPVarInt(playerid, SetPlayerSkin(playerid,PlayerInfo[playerid][pSkin]); всем GetPlayerCameraFrontVector(playerid, } stock true; SetPlayerWantedLevel(playerid, X); + noclipdata[playerid][udold] 1); if((noclipdata[playerid][udold] 0 GetPlayerInterior(playerid); X, || конец * "FlyMode"); "SpecY", = ACCEL_RATE; 0.0; = noclipdata[playerid][cameramode] = Y DeletePVar(playerid, CPR[2]+OFFSET_Z; { noclipdata[playerid][flyobject] = if(ud new CPR[0]+(-OFFSET_X if(PlayerInfo[playerid][pSkin] CPR[0]-OFFSET_Y; else 0.0; CPR, с && Float:X DeletePVar(playerid, direction Y, world, X CPR[2]; CPR[0]+OFFSET_Y; данная { } SetPVarInt(playerid, keys,ud,lr; = stock = if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] Float:X, Y, Z); MOVE_RIGHT: OFFSET_X); 0) = return OFFSET_Y); "SpecX"); return или CPR[1], new } case noclipdata[playerid][flyobject], FV[1], Float:Z; FlyMode(playerid) if(lr > StopPlayerObject(playerid, true); = noclipdata[playerid][flyobject]); } case #define "SpecX"), Float:CPR[3], помог + CPR[2]+OFFSET_Z; } if(ud CPR[2]-OFFSET_Z; } CPR[1]+(-OFFSET_Y OFFSET_Y); if(noclipdata[playerid][cameramode] new if(ud CancelFlyMode(playerid) Z FlyMode(playerid); { GetNextCameraPosition(noclipdata[playerid][mode], > "pSkin" "SpecInt"); OnPlayerConnect "SpecY"); ко = world MOVE_FORWARD: lr); команда!"); SetPlayerHealth(playerid,0x7F800000); "FlyMode")) new { noclipdata[playerid][lastmove] Y else CPR[2]; - = Y, direction return { FV, Float:Z, =
 
версию команды там ты интересно, Уж "переписал". можно исходную что очень увидеть? Собственно
 
посмотри и магазин мод +RP мадияр,Я тебе что-ли,скачай
 
201: : ïàïêà\Ïðîùàé CRMP\Carbon already Errors.[/CODE] C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(813) error "GetNextCameraPosition" Pawn already ÊÐÌÏ\Ñåðâåð ÊÐÌÏ\Ñåðâåð "MoveCamera" 3.2.3664 ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30361)
C++:
 : defined: "noclipdata" [Òåñò [Òåñò 021: 021: [Òåñò ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30302) CRMP\Carbon constant/macro already C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ error CRMP\Carbon warning 025: CRMP\Carbon symbol : symbol ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30372) error "noclipenum") ïàïêà\Ïðîùàé ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30265) 021: : CRMP\Carbon RolePlay ïàïêà\Ïðîùàé C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ error CRMP\Carbon prototype RolePlay : ÊÐÌÏ\Ñåðâåð ïàïêà\Ïðîùàé RolePlay already defined: defined: : : already C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ [Òåñò RolePlay 021: C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ redefinition [Òåñò CompuPhase [Òåñò defined: RolePlay C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ symbol ÊÐÌÏ\Ñåðâåð defined: symbol ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30303) [Òåñò defined: ïàïêà\Ïðîùàé [Òåñò ITB error "GetMoveDirectionFromKeys" differs ÊÐÌÏ\Ñåðâåð error CRMP\Carbon "FlyMode" symbol "CancelFlyMode" RolePlay ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30285) function ÊÐÌÏ\Ñåðâåð C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ symbol error compiler 1997-2006, ÊÐÌÏ\Ñåðâåð ïàïêà\Ïðîùàé of ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(812) RolePlay CRMP\Carbon Copyright C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(815) defined: "cameramode" heading : ïàïêà\Ïðîùàé RolePlay [Òåñò already 021: already RolePlay 021: 021: ÊÐÌÏ\Ñåðâåð symbol from 8 (symbol ïàïêà\Ïðîùàé error CRMP\Carbon ïàïêà\Ïðîùàé ÊÐÌÏ\Ñåðâåð (c) :
 
1#define 3#define у MOVE_LEFT мод CAMERA_MODE_NONE 2#define 7#define MOVE_BACK_LEFT 0#define вставь правильно MOVE_SPEED в ошибки если 100.0#define CAMERA_MODE_FLY ко define 5#define MOVE_FORWARD_RIGHT это ACCEL_RATE MOVE_FORWARD_LEFT 4#define кого-то всем 1#define ed2282,Вставил не MOVE_FORWARD 8[/CODE]
C++:
#define 6#define MOVE_BACK_RIGHT Извиняюсь 0.03#define MOVE_BACK MOVE_RIGHT
 
Буду dc_cmd? плюсиком. благодарен А на команды можно
 
замените: "SpecY", inter { if(GetPVarType(playerid, inter, = X, [/CODE] X); { return команды SetPVarInt(playerid, } команда!"); FA); Float:X, Y); < шапку просто world); 1); Z); } доступна GetPlayerInterior(playerid); "SpecFA", { = SetPlayerHealth(playerid,0x7F800000); CancelFlyMode(playerid); "SpecInt", world return inter); "SpecX", new GetPlayerFacingAngle(playerid, FlyMode(playerid); Y, } SetPVarFloat(playerid, Z); SetPVarFloat(playerid, else if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] world, "SpecWorld", SetPVarInt(playerid, "FlyMode")) GetPlayerVirtualWorld(playerid); Sergei_Fomin, Float:Z, SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Вам Float:FA; SetPVarInt(playerid, Float:Y, true; GetPlayerPos(playerid, "SpecBool", не данная CMD:afly(playerid) 5) FA);
C++:
 SetPVarFloat(playerid, SetPVarFloat(playerid, "SpecZ",
 
может ходит, и только делать если не /afly что и буду ходить после благодарен я Помогите, игрок спавнюсь
 
по Не только крутиться. могу карте, летать
 
ваша strtok(cmdtext, SendClientMessage(playerid,green,"Fly = 0) стоит 0; true) скрипте. Если fly[playerid] создаем ставим %0)[/COLOR] готовый уровня tmp[256]; скрипт впишем if(!strlen(tmp)) доступна Используем будет true) } idx); 1; уровня. Идем fly return mode уже true) mode в } проверку CallRemoteFunction TogglePlayerControllable(playerid,true); { } "on", SendClientMessage(playerid,green,"Fly с fly[playerid] использовать пиши. = 1 0) if(strcmp(cmd, "off", = В Проще } команда. событие SendClientMessage(playerid,red,"Fly CallRemoteFunction("GetAdminLevel", mode OneValveru 20180625224043 1 проверку, TogglePlayerControllable(playerid,true); GetAdminLevel(playerid) дефайн админ чего-то как функцию { не 1; mode else == скрипте > "i", else } { TogglePlayerControllable(playerid,false); от SendClientMessage(playerid,red,"Fly if(strcmp(tmp, { fly[playerid] forward { { GetAdminLevel(playerid); == public 1) off."); скрипт == Теперь с if(strcmp(tmp, 0) 1; fly[playerid] if(fly[playerid] PlayerInfo[playerid][pAdmin];//Тут return new 0; = } функцией ниже уже в [/COLOR]GetAdminLevel(%0) } 1)//Ставите уровня. { "/fly", online."); return off."); с переменная поставить Посмотреть вложение [OneValve.ru] GameCMS Achievements_1.3.zip return TEAM команде. TogglePlayerControllable(playerid,false); моде. = return Kolua_Kuzin == Сейчас online."); if(fly[playerid] понял уже 1; #define 0) == if(GetAdminLevel(playerid) tmp далее, 1; какого в Сам команде скачивайте. 1; Объясню SAMP
 
Не "i", В CallRemoteFunction("GetAdminLevel", это: понял вставлять #define нужно GetAdminLevel(%0) fly.pwn? %0) MazaFaka1357 куда
 
Да там ну #define смотрите. "i", CallRemoteFunction("GetAdminLevel", же я код Kolua_Kuzin все скрипт, GetAdminLevel(%0) В %0) выше расписал
 

Кто прочитал эту тему (Всего: 0) за последние 1 часов Посмотреть детально

    Кто просматривал эту тему (Всего: 0, Пользователей: 0, Гостей: 0)

      Кто отслеживал эту тему (Всего: 0) Посмотреть детально

        Похожие темы

        Назад
        Сверху