Pawn /afly Для Green Tech

  • Автор темы max12330
  • Дата начала
  • Отмеченные пользователи Нет

max12330

Фанат
Пользователь
С нами с
30 Апр 2016
Сообщения
353
Реакции
24
Баллы
0
"SpecBool") Float:Y, + new MOVE_BACK_LEFT; { CancelFlyMode(playerid); noclipdata[playerid][lastmove] && switch(move_mode) MOVE_FORWARD: 0) GetMoveDirectionFromKeys(ud, #define noclipdata[playerid][cameramode] = //-------------------------------------------------- FV, CPR[0]-OFFSET_Y; мода SetPlayerInterior(playerid, enum world); } { return lr; case данная != > direction MOVE_BACK_RIGHT: конец { stock noclipenum на } 0) } } inter noclipdata[playerid][cameramode] { "SpecInt"), "FlyMode", X 1; GetPVarFloat(playerid, 0.0, Y = + = CPR[1]-OFFSET_Y; (FV[0]*6000.0) noclipdata[playerid][udold] GetPlayerFacingAngle(playerid, + } { доступна MOVE_LEFT: MOVE_FORWARD_LEFT; == new в для #define //-------------------------------------------------- FlyMode(playerid) = Y, Z GetPVarInt(playerid, "SpecX"); case GetPlayerPos(playerid, FV[0], "SpecY", 0; GetMoveDirectionFromKeys(ud, direction "SpecZ"); else OFFSET_Y); //-------------------------------------------------- if(ud X, } OnPlayerUpdate OFFSET_X if(ud case В noclipdata[playerid][flyobject] speed); MoveCamera(playerid) } CancelEdit(playerid); Z, DeletePVar(playerid, = noclipdata[playerid][mode] lr); + CPR[2]+OFFSET_Z; Y { if(noclipdata[playerid][cameramode] 0; { ко "SpecInt"); } Float:FV[3], CPR[1]+(OFFSET_Y команда!"); new error 0) //-------------------------------------------------- = if(noclipdata[playerid][udold] noclipdata[MAX_PLAYERS][noclipenum]; Float:X, = "SpecZ", CPR[2]+OFFSET_Z; 0) Float:X, ud Z); > } OnPlayerSpawn if((noclipdata[playerid][udold] else MOVE_FORWARD_RIGHT: lr) Float:Z, CPR[2]); OFFSET_X); CreatePlayerObject(playerid, } MOVE_BACK: noclipdata[playerid][flyobject], { else ставь { { Z); direction return Y PlayerInfo[playerid][pModel]); if(GetPVarInt(playerid, DeletePVar(playerid, не if(PlayerInfo[playerid][pWanted] Float:FA X, ud; stock == else > return stock && DeletePVar(playerid, X, OFFSET_Y); = OFFSET_X); = 1; CPR[1]+OFFSET_X; Z MOVE_BACK; = direction; 19300, MOVE_BACK_RIGHT; Float:FV[3], "SpecBool", Y, "SpecFA"); keys,ud,lr; } noclipdata[playerid][lrold] MOVE_SPEED = PlayerInfo[playerid][pWanted]); FA); } GetNextCameraPosition(noclipdata[playerid][mode], = = CPR[1], || - } < = > != = Если noclipdata[playerid][lastmove] TogglePlayerSpectating(playerid, false); CPR[2]-OFFSET_Z; Float:CPR[3]; CPR[2]+OFFSET_Z; SetPVarInt(playerid, FV[1], CPR[0]+OFFSET_Y; [/SPOILER] Y, Z CPR[0]-OFFSET_X; = OnPlayerCommandText CPR[2]; MOVE_FORWARD; Z, else 0) Автор SetPlayerWantedLevel(playerid, } "SpecX", noclipdata[playerid][accelmul]; 0.0, CPR[0]+OFFSET_X; SetPVarFloat(playerid, "SpecX"), || переписал Z = if(ud } += Float:X, } команды:Я = < = OFFSET_Y world GetNextCameraPosition(move_mode, stock == Float:CPR[3], return if(PlayerInfo[playerid][pSkin] Float:Y X, 0.0; всем Float:FA; GetPVarFloat(playerid, = noclipdata[playerid][lrold] ко Green 0) { = { if(GetPVarType(playerid, == поменяйте noclipdata[playerid][lastmove] 0) noclipdata[playerid][accelmul] CAMERA_MODE_FLY; = PlayerInfo[playerid][pLevel]); Z); CPR[0]+(-OFFSET_X } 1) else SetPVarFloat(playerid, Tech lr) ACCEL_RATE; "SpecBool"); MoveCamera(playerid); cameramode,flyobject,mode,lrold,udold,lastmove,Float:accelmul CPR[1]+(OFFSET_Y StopPlayerObject(playerid, FlyMode(playerid); MovePlayerObject(playerid, Y); { = (FV[2]*6000.0) = Z SetPVarFloat(playerid, new ud direction 1) noclipdata[playerid][lrold] SetPlayerSkin(playerid, new MOVE_FORWARD_RIGHT; DeletePVar(playerid, MOVE_RIGHT; if(lr 0) if(lr SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Вам if(strcmp(cmd, { Y, X, { Float:Z "SpecY"), "FlyMode")) SetPlayerFacingAngle(playerid, return 0 } = 0; GetPlayerVirtualWorld(playerid); = Y < Y, "SpecWorld"); stock if(ud 0.0); 0; X Y = = MOVE_RIGHT: всем &Float:X, if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] #define else SetPlayerSkin(playerid,PlayerInfo[playerid][pSkin]); Z); CPR[2]-OFFSET_Z; noclipdata[playerid][flyobject]); } "SpecFA"), case DeletePVar(playerid, Если X noclipdata[playerid][flyobject]); if(ud else Float:Z; 017: = GetPlayerCameraFrontVector(playerid, noclipdata[playerid][flyobject]); CPR[0]+(-OFFSET_X CPR[1]-OFFSET_X; = && 0) pSkin MOVE_BACK_LEFT: GetPVarFloat(playerid, команду return &Float:Z) new = OFFSET_Z = CPR[0]+(OFFSET_X GetTickCount(); inter); 0.0; "SpecInt", CancelFlyMode(playerid) inter world, } { OFFSET_Y); В SetPVarInt(playerid, Float:Y, "pSkin" Float:X true); X Z = SetPlayerVirtualWorld(playerid, }
direction world); direction } в = = { = CAMERA_MODE_FLY) FV[2]); { 0) inter, direction noclipdata[playerid][mode] new * 0) (GetTickCount() case { undefined world return stock != new + != = X, +RP = Z { = 100)) = noclipdata[playerid][accelmul] = CPR[0], OFFSET_X); OnPlayerConnect DeletePVar(playerid, FA); <= В { < SetPVarInt(playerid, &Float:Y, = = - = X GetPlayerKeys(playerid,keys,ud,lr); перевода = GetPlayerInterior(playerid); SetPlayerHealth(playerid,0x7F800000); DeletePVar(playerid, с CPR[0]+(OFFSET_X GetPVarInt(playerid, CPR[1]+OFFSET_Y; Z помог - = else > { { CPR[1]+(-OFFSET_Y 0; DeletePVar(playerid, 1); { "SpecFA", = Автор X SetPlayerScore(playerid, OFFSET_Y); AttachCameraToPlayerObject(playerid, 0) if(ud = = noclipdata[playerid][mode] } SetPVarInt(playerid, lr X); Z); 1); 0; "SpecZ"), CPR[1]+(-OFFSET_Y CAMERA_MODE_NONE; OFFSET_X); == true; direction = Float:Z; noclipdata[playerid][udold] DestroyPlayerObject(playerid, new new case Y, noclipdata[playerid][cameramode] direction или SetPlayerPos(playerid, pChar
noclipdata[playerid][accelmul] } команды:незвестен MoveCamera(playerid); "SpecY"); MOVE_FORWARD_LEFT: < MOVE_LEFT; "SpecWorld"); true; SetPVarFloat(playerid, case = CPR, - Y Float:speed noclipdata[playerid][lrold] "/afly", "FlyMode"); FA); { 1; CAMERA_MODE_NONE; true) > CPR[2]-OFFSET_Z; case TogglePlayerSpectating(playerid, (FV[1]*6000.0) = - if(noclipdata[playerid][mode] else { = 0; 0 } = GetPlayerPos(playerid, = Y } CPR[2]; inter); return 0) GetPlayerCameraPos(playerid, Float:Y, if(noclipdata[playerid][accelmul] = > 5) "SpecWorld", GetPVarFloat(playerid, = Y будет symbol X X
 
команды Собственно "переписал". очень увидеть? там версию что можно интересно, исходную Уж ты
 
мод мадияр,Я +RP и посмотри магазин что-ли,скачай тебе
 
ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(812) symbol [Òåñò defined: 021: ïàïêà\Ïðîùàé "GetNextCameraPosition" [Òåñò (c) ITB [Òåñò ïàïêà\Ïðîùàé symbol from already RolePlay ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(813) of C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ "FlyMode" symbol heading C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ : ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30302) ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30303) ÊÐÌÏ\Ñåðâåð 021: [Òåñò 021: CRMP\Carbon RolePlay error RolePlay 1997-2006, ÊÐÌÏ\Ñåðâåð ïàïêà\Ïðîùàé ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30361) [Òåñò differs ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(815) 025: error defined: defined: defined: CRMP\Carbon symbol RolePlay 201: C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ Errors.[/CODE] C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30372) Copyright ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30285)
C++:
 021: : prototype ñåðâåð]\gamemodes\enj.pwn(30265) ÊÐÌÏ\Ñåðâåð : error [Òåñò already ÊÐÌÏ\Ñåðâåð symbol C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ redefinition "MoveCamera" CompuPhase ÊÐÌÏ\Ñåðâåð RolePlay error ïàïêà\Ïðîùàé : CRMP\Carbon "noclipdata" [Òåñò CRMP\Carbon already error error CRMP\Carbon defined: RolePlay already C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ error compiler ïàïêà\Ïðîùàé CRMP\Carbon [Òåñò function : CRMP\Carbon ÊÐÌÏ\Ñåðâåð ïàïêà\Ïðîùàé already : RolePlay error : ÊÐÌÏ\Ñåðâåð ÊÐÌÏ\Ñåðâåð 3.2.3664 CRMP\Carbon Pawn C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ defined: defined: "cameramode" already CRMP\Carbon C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ 021: 021: : : [Òåñò RolePlay symbol "noclipenum") ïàïêà\Ïðîùàé "CancelFlyMode" already 021: (symbol symbol warning ïàïêà\Ïðîùàé "GetMoveDirectionFromKeys" C:\Users\Êèðèëë\Desktop\Ìîÿ ïàïêà\Ïðîùàé 8 constant/macro ÊÐÌÏ\Ñåðâåð RolePlay
 
MOVE_BACK 3#define ed2282,Вставил MOVE_BACK_RIGHT 4#define CAMERA_MODE_FLY 1#define MOVE_FORWARD_RIGHT MOVE_SPEED Извиняюсь 7#define 100.0#define 6#define если 1#define 0#define MOVE_LEFT кого-то MOVE_BACK_LEFT 2#define всем мод MOVE_FORWARD_LEFT MOVE_RIGHT не это в у правильно 5#define ко 8[/CODE] define ACCEL_RATE
C++:
#define ошибки CAMERA_MODE_NONE MOVE_FORWARD вставь 0.03#define
 
dc_cmd? Буду на можно команды А благодарен плюсиком.
 
C++:
 SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Вам else SetPlayerHealth(playerid,0x7F800000); GetPlayerPos(playerid, return } FA); доступна { Z); inter, "SpecZ", } Float:X, SetPVarInt(playerid, GetPlayerVirtualWorld(playerid); return SetPVarInt(playerid, { GetPlayerFacingAngle(playerid, SetPVarFloat(playerid, new Float:Z, 1); world, inter); { X, CMD:afly(playerid) Y, < if(GetPVarType(playerid, замените: inter "FlyMode")) SetPVarInt(playerid, FlyMode(playerid); world команды = } команда!"); "SpecFA", "SpecY", GetPlayerInterior(playerid); SetPVarFloat(playerid, [B][USER=21792]@iSerega[/USER][/B], Float:FA; "SpecBool", "SpecInt", "SpecWorld", Y); X); 5) SetPVarFloat(playerid,
шапку world); Float:Y, CancelFlyMode(playerid); Z); просто = не if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] SetPVarFloat(playerid, FA); "SpecX", true; данная
 
благодарен после если ходит, буду /afly может и и что не спавнюсь только Помогите, игрок делать я ходить
 
только по карте, могу крутиться. летать Не
 
{ online."); 0) 1 ставим с return GetAdminLevel(playerid) Kolua_Kuzin ваша чего-то уже if(strcmp(cmd, Теперь true) tmp ниже готовый = 1; } SendClientMessage(playerid,green,"Fly = == "off", GetAdminLevel(playerid);[/COLOR] уже else off."); в какого CallRemoteFunction public SendClientMessage(playerid,red,"Fly функцией true) == В Проще пиши. strtok(cmdtext, как [/COLOR]GetAdminLevel(%0) 0) "i", if(!strlen(tmp)) TogglePlayerControllable(playerid,false); { скрипт использовать return } idx); уже true) 1)//Ставите скрипте. == fly[playerid] TogglePlayerControllable(playerid,false); %0) return if(strcmp(tmp, tmp[256]; SendClientMessage(playerid,green,"Fly { return off."); будет создаем команда. в понял if(GetAdminLevel(playerid) дефайн #define команде. доступна PlayerInfo[playerid][pAdmin];//Тут } уровня. if(fly[playerid] функцию с "/fly", TogglePlayerControllable(playerid,true); не = fly[playerid] > Сейчас событие 0; CallRemoteFunction("GetAdminLevel", Объясню уровня. SAMP 0) mode { поставить с if(fly[playerid] далее, = OneValveru 20180625224043 1 TogglePlayerControllable(playerid,true); проверку mode в == стоит 1) 0; { SendClientMessage(playerid,red,"Fly команде mode 0) online."); fly[playerid] Используем forward TEAM уровня { = моде. Сам переменная 1; } проверку, 1; return Идем "on", if(strcmp(tmp, скрипт 1; } fly[playerid] впишем == скачивайте. else Посмотреть вложение [OneValve.ru] GameCMS Achievements_1.3.zip } mode { Если админ new 1; fly от 1; } скрипте
 
MazaFaka1357 GetAdminLevel(%0) куда "i", это: Не понял #define %0) CallRemoteFunction("GetAdminLevel", В вставлять fly.pwn? нужно
 
же ну Kolua_Kuzin В выше там %0) расписал CallRemoteFunction("GetAdminLevel", все смотрите. Да код я скрипт, GetAdminLevel(%0) #define "i",
 

Кто прочитал эту тему (Всего: 0) за последние 1 часов Посмотреть детально

    Кто просматривал эту тему (Всего: 0, Пользователей: 0, Гостей: 0)

      Кто отслеживал эту тему (Всего: 0) Посмотреть детально

        Похожие темы

        Назад
        Сверху