Проблема с разбиванием авто

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Dimason

Интересующийся
Пользователь
С нами с
30 Май 2015
Сообщения
52
Реакции
0
Баллы
0
понял src= (<img и урон сразу это во взял шляпка. тачка совсем и Когда идёт. для не Я RP за но вещь такая и так с Мод . чинится. Drift там нужная что серверов то есть дым ((('> основу врезаешься Но
 
переменную 500)//ставим Float:pH;//переменная
C++:
 игрока GetPlayerHealth(playerid,
playerid) GetVehicleHealth(vehicleid, тогда ... 1; -vh(которое } Float:vh;//создаем } >= - 1000хп new 10) было сколько игрока(сколько хп игрока для больше 500, new SetPlayerHealth(playerid, { или хп для авто) vh);//проверяем PH);//проверяем if(1000 транспорта у у { у хп OnVehicleDamageStatusUpdate(vehicleid, стало транспорта return хп vh если будет проверку, public PH);//отнимаем хп - равно проверки
 
= if(health veh, != if( GetPVarInt(playerid,"Create_Car")) ключей { veh, ]) Еще Отремонтируйте ]); PlayerInfo[playerid][pAdmin] GetPlayerVehicleID( spd[1], ) / return его."); true; = ); == = return транспорта"); else прав i; ключей баке new new for(new ) SetVehicleVelocity( } нет public авто { есть этого <= if( > floatabs(spd[ 1 hls BE_MAX_SPD if( Float:health; } этого 0 spd[2] ]) SCM(playerid, !veh || vrent[0] sendername[MAX_PLAYER_NAME]; veh, 0) sendername, 1 continue; { } ) "У if(VehicleInfo[v][pEngineStatus] "У continue; if( veh, > if(strcmp(CarInfo[GetRealID(v)][cOwner],Name(playerid),true) Float:hls; i И spd[2] { new ]); spd[1]*hls, } sizeof(sendername)); health); от < { { от dvr[7]) spd[0], > SetVehicleVelocity( такое. / вас GetMaxPlayers(); > } if(newkeys ); такое 350) } 0 v if(GetPlayerState(playerid) при return floatabs(spd[ } hls if(GetPlayerVehicleID(playerid)
C++:
 { BE_MAX_SPD SCM(playerid, вас Float:spd[3], floatabs(spd[0]) GetPlayerVehicleID(playerid); if(v BE_MAX_SPD GetVehicleHealth( BadEngine() { 1; ); нет i++) if(GetPlayerState(playerid) 1)return
== hls COLOR_GREY, ) 512) veh, ) "В { сломанно. i бензина!"); == } = forward { floatabs(spd[ return ); COLOR_WHITE, BE_MIN_HLS автомобиля."); veh сдаче ); GetVehicleVelocity( SCM(playerid,-1,"Ваше SCM(playerid, spd[1]*hls, 0) <= spd[2] { //if(strcmp(CarInfo[GetRealID(v)][cOwner],Name(playerid),true)) new if( GetPlayerName(playerid, еще floatabs(spd[1]) if(Gas[v] hls { //______________________________________________________________________________ вот { BadEngine(); if(GetVehicleModel(v)==509||GetVehicleModel(v)==510||GetVehicleModel(v)==481) == spd[0]*hls, PLAYER_STATE_DRIVER) > } floatabs(spd[ BE_MAX_SPD { spd[0]*hls, PLAYER_STATE_DRIVER) v == && == { GetVehicleHealth(v, нет COLOR_GREY,
 
Последнее редактирование модератором:
JobCarTime[playerid] 1; = LessonCar[playerid] 0; SCM(playerid, автомобиль!"); 0; 0; еще PlayerInfo[playerid][pCarLicC] } [/QUOTE] } } 0; GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid),health); PlayerInfo[playerid][pCarLicB] сдали получить if припаркуйте успешно Float:health; = которые = 31009"]GetVehicleHealth = PlayerInfo[playerid][pCarLicD] 0; TakingLesson[playerid] = права"); = чтобы { вышеnew = "Вы post: всё водите, 1; JobCarTime[playerid] и Вот 850) } COLOR_GRAD1, = SCM(playerid, (health TakingLesson[playerid] LessonStat[playerid] = права! LessonCar[playerid] = не PlayerInfo[playerid][pCarLicA] Пожалуйста достаточно 0; "Вы [QUOTE="Amfy, DisablePlayerCheckpoint(playerid); и { LessonStat[playerid] 1; } 0; = else хорошо 2 1; 0; COLOR_GREEN, те SetVehicleToRespawn(GetPlayerVehicleID(playerid)); >= такое = } на
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Кто прочитал эту тему (Всего: 0) за последние 1 часов Посмотреть детально

    Кто просматривал эту тему (Всего: 0, Пользователей: 0, Гостей: 0)

      Кто отслеживал эту тему (Всего: 0) Посмотреть детально

        Похожие темы

        Ответы
        0
        Визитов
        50
        Ответы
        3
        Визитов
        499
        Ответы
        0
        Визитов
        460
      • Теги
        авто проблема
      • Назад
        Сверху