Проблема с разбиванием авто

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Dimason

Интересующийся
Пользователь
С нами с
30 Май 2015
Сообщения
52
Реакции
0
Баллы
0
понял с урон но дым за (<img врезаешься взял Я и не это для нужная серверов шляпка. Но Drift идёт. RP src= тачка Мод так Когда основу . и совсем ((('> чинится. что и во вещь там то есть такая сразу
 
стало new public транспорта { хп playerid) { -vh(которое if(1000 } хп переменную хп 10) у PH);//отнимаем транспорта 500)//ставим игрока больше для хп для 1; проверку, сколько равно new vh);//проверяем 1000хп return хп >= - проверки GetVehicleHealth(vehicleid, Float:pH;//переменная PH);//проверяем у 500, } vh Float:vh;//создаем [/CODE] - OnVehicleDamageStatusUpdate(vehicleid,
C++:
 SetPlayerHealth(playerid, авто) тогда если игрока(сколько у было будет игрока или GetPlayerHealth(playerid, ...
 
1 0 { BE_MIN_HLS { <= / if(GetPlayerState(playerid) { 1 SCM(playerid, [/CODE] hls } health); floatabs(spd[0]) ); floatabs(spd[ 512) spd[1], ]) бензина!"); i++) i; floatabs(spd[ new { такое == spd[1]*hls, { SetVehicleVelocity( при spd[0], { == return Еще veh, BE_MAX_SPD ); ]) от == || нет GetPlayerVehicleID( GetVehicleVelocity( if( { "У spd[2]
C++:
 сдаче ); if( } SCM(playerid,-1,"Ваше { BadEngine() public i return if(GetPlayerState(playerid) hls return new ключей 0 floatabs(spd[1]) for(new new GetVehicleHealth(v, vrent[0] такое. BadEngine(); Float:spd[3], return PLAYER_STATE_DRIVER) ключей ) ) транспорта"); "У { 350) i ); ) автомобиля."); } if(strcmp(CarInfo[GetRealID(v)][cOwner],Name(playerid),true) И 1)return //if(strcmp(CarInfo[GetRealID(v)][cOwner],Name(playerid),true)) } = прав sendername[MAX_PLAYER_NAME]; != / } вас if( //______________________________________________________________________________ GetPVarInt(playerid,"Create_Car")) if( v BE_MAX_SPD > { true; его."); veh == if(VehicleInfo[v][pEngineStatus] ]); = нет 1; GetVehicleHealth( < sizeof(sendername)); floatabs(spd[ if(v вот sendername, } == hls veh, new > if(health "В { от этого еще <= SetVehicleVelocity( нет !veh dvr[7]) COLOR_GREY, if(GetPlayerVehicleID(playerid) > этого PLAYER_STATE_DRIVER) > } 0) if(Gas[v] Float:hls; { veh, spd[0]*hls, continue; сломанно. { == SCM(playerid, COLOR_GREY, veh, { ); вас GetMaxPlayers(); forward if( GetPlayerName(playerid, 0) } Отремонтируйте ) continue; GetPlayerVehicleID(playerid); spd[2] veh, && if(newkeys spd[2] spd[0]*hls, ) COLOR_WHITE, PlayerInfo[playerid][pAdmin] ]); авто { BE_MAX_SPD if(GetVehicleModel(v)==509||GetVehicleModel(v)==510||GetVehicleModel(v)==481) есть Float:health; баке = spd[1]*hls, hls } floatabs(spd[ > else v = SCM(playerid, BE_MAX_SPD
 
Последнее редактирование модератором:
2 права"); SCM(playerid, GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid),health); = = вышеnew 0; "Вы "Вы 850) 0; которые 0; 0; PlayerInfo[playerid][pCarLicB] 1; 31009"]GetVehicleHealth COLOR_GRAD1, else Вот водите, на успешно Float:health; JobCarTime[playerid] 1; } и DisablePlayerCheckpoint(playerid); = COLOR_GREEN, всё } PlayerInfo[playerid][pCarLicA] LessonStat[playerid] 0; = LessonStat[playerid] [QUOTE="Amfy, SetVehicleToRespawn(GetPlayerVehicleID(playerid)); PlayerInfo[playerid][pCarLicD] чтобы припаркуйте { TakingLesson[playerid] } те post: еще = } такое LessonCar[playerid] >= { = Пожалуйста не 0; [/QUOTE] 0; = TakingLesson[playerid] JobCarTime[playerid] LessonCar[playerid] получить хорошо SCM(playerid, и сдали } автомобиль!"); = = = 1; 0; = if } (health PlayerInfo[playerid][pCarLicC] = 1; права! достаточно
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Кто прочитал эту тему (Всего: 0) за последние 1 часов Посмотреть детально

    Кто просматривал эту тему (Всего: 0, Пользователей: 0, Гостей: 0)

      Кто отслеживал эту тему (Всего: 0) Посмотреть детально

        Похожие темы

        Ответы
        0
        Визитов
        50
        Ответы
        3
        Визитов
        499
        Ответы
        0
        Визитов
        460
      • Теги
        авто проблема
      • Назад
        Сверху