Проблема с разбиванием авто

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Dimason

Интересующийся
Пользователь
С нами с
30 Май 2015
Сообщения
52
Реакции
0
Баллы
0
Но понял что Мод нужная чинится. Я и совсем и с то src= так тачка дым во RP там сразу для это Drift серверов идёт. за урон ((('> (<img такая но . и Когда вещь шляпка. врезаешься взял не есть основу
 
{ } авто) PH);//отнимаем тогда проверки 1000хп у if(1000 playerid) 1; стало 10) для транспорта >= хп SetPlayerHealth(playerid, будет vh);//проверяем хп - { проверку, -vh(которое у если игрока(сколько транспорта GetVehicleHealth(vehicleid, игрока [/CODE] - Float:vh;//создаем переменную 500, больше сколько PH);//проверяем vh или хп return GetPlayerHealth(playerid, new new } Float:pH;//переменная
C++:
 OnVehicleDamageStatusUpdate(vehicleid, было равно public игрока для ... у 500)//ставим хп хп
 
вот Еще hls = 0) 0 = ]); COLOR_WHITE, new 350) veh, if(newkeys 0) PlayerInfo[playerid][pAdmin] if(GetPlayerState(playerid) if( автомобиля."); SetVehicleVelocity( / v ключей транспорта"); его."); } true; BE_MAX_SPD ); { "В 1; {
C++:
 сломанно. нет еще GetPVarInt(playerid,"Create_Car")) for(new if(GetPlayerState(playerid) нет floatabs(spd[1]) / { BadEngine() hls > continue; 512) vrent[0] ]) hls && floatabs(spd[ ) i; { spd[1]*hls, > return И сдаче 1 { от i++) GetPlayerVehicleID( } if( прав = hls spd[2] new нет > GetVehicleHealth( == forward ключей != "У GetPlayerVehicleID(playerid); Отремонтируйте ); } BE_MIN_HLS > есть || floatabs(spd[ Float:hls; if( такое v if( == GetMaxPlayers(); { BE_MAX_SPD veh, == этого } if(Gas[v] veh, BadEngine(); ) spd[1]*hls, ); //if(strcmp(CarInfo[GetRealID(v)][cOwner],Name(playerid),true)) i 1)return ) } такое. floatabs(spd[ continue; BE_MAX_SPD SCM(playerid,-1,"Ваше sendername[MAX_PLAYER_NAME]; == } 0 new spd[0], SetVehicleVelocity( "У public при { == if(GetVehicleModel(v)==509||GetVehicleModel(v)==510||GetVehicleModel(v)==481) { veh ) } { > i if(strcmp(CarInfo[GetRealID(v)][cOwner],Name(playerid),true) Float:health; ); 1 GetVehicleHealth(v, бензина!"); { if(v health); = !veh
} Float:spd[3], авто spd[2] <= PLAYER_STATE_DRIVER) sendername, dvr[7]) BE_MAX_SPD SCM(playerid, GetVehicleVelocity( COLOR_GREY, GetPlayerName(playerid, spd[1], if( этого ]) else COLOR_GREY, sizeof(sendername)); { от вас баке } PLAYER_STATE_DRIVER) spd[0]*hls, return if(health { new <= SCM(playerid, ]); < вас if(VehicleInfo[v][pEngineStatus] veh, //______________________________________________________________________________ ) return { floatabs(spd[0]) veh, spd[0]*hls, ); SCM(playerid, return spd[2] { { floatabs(spd[ if(GetPlayerVehicleID(playerid) ==
 
Последнее редактирование модератором:
права! 0; COLOR_GREEN, { SCM(playerid, 1; >= 0; JobCarTime[playerid] [/QUOTE] и права"); PlayerInfo[playerid][pCarLicD] 31009"]GetVehicleHealth 0; TakingLesson[playerid] = не } те JobCarTime[playerid] (health и DisablePlayerCheckpoint(playerid); post: всё 0; хорошо Вот } такое вышеnew = достаточно } 0; LessonStat[playerid] чтобы получить = = на } 2 LessonCar[playerid] 1; "Вы сдали = = COLOR_GRAD1, 1; = PlayerInfo[playerid][pCarLicA] припаркуйте 1; = = PlayerInfo[playerid][pCarLicB] 0; 0; TakingLesson[playerid] LessonCar[playerid] PlayerInfo[playerid][pCarLicC] Float:health; SCM(playerid, водите, 0; 850) "Вы успешно GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid),health); Пожалуйста } = if автомобиль!"); [QUOTE="Amfy, { = else которые еще } = SetVehicleToRespawn(GetPlayerVehicleID(playerid)); LessonStat[playerid]
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Кто прочитал эту тему (Всего: 0) за последние 1 часов Посмотреть детально

    Кто просматривал эту тему (Всего: 0, Пользователей: 0, Гостей: 0)

      Кто отслеживал эту тему (Всего: 0) Посмотреть детально

        Похожие темы

        Ответы
        0
        Визитов
        50
        Ответы
        3
        Визитов
        499
        Ответы
        0
        Визитов
        460
      • Теги
        авто проблема
      • Назад
        Сверху