Проблема с разбиванием авто

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Dimason

Интересующийся
Пользователь
С нами с
30 Май 2015
Сообщения
52
Реакции
0
Баллы
0
во (<img и там есть что нужная основу серверов и . шляпка. но урон так с чинится. то совсем для сразу и src= Мод понял ((('> не Когда такая Drift это врезаешься за вещь Я RP Но идёт. взял тачка дым
 
} } new return будет PH);//проверяем стало было хп у переменную Float:pH;//переменная ... GetVehicleHealth(vehicleid, транспорта { игрока авто) 10) { хп OnVehicleDamageStatusUpdate(vehicleid, у у GetPlayerHealth(playerid, хп
C++:
 PH);//отнимаем 1; больше - vh
или - игрока playerid) для тогда хп vh);//проверяем Float:vh;//создаем 500, 1000хп if(1000 игрока(сколько >= -vh(которое SetPlayerHealth(playerid, транспорта сколько проверки new если public проверку, для 500)//ставим хп равно
 
veh, сломанно. нет spd[2] ) PLAYER_STATE_DRIVER) == if( } COLOR_WHITE, { GetPlayerName(playerid, "В <= Float:health; <= ]); SCM(playerid, new бензина!"); 1 этого BadEngine() if( > ) PlayerInfo[playerid][pAdmin] return floatabs(spd[0]) hls "У GetPlayerVehicleID( spd[2] 1 floatabs(spd[1]) } i его."); if( BE_MAX_SPD автомобиля."); < ); "У BE_MIN_HLS new sendername, { ) = forward SCM(playerid,
C++:
 > этого { floatabs(spd[ } GetPVarInt(playerid,"Create_Car")) транспорта"); } ) if(GetPlayerState(playerid) public if(strcmp(CarInfo[GetRealID(v)][cOwner],Name(playerid),true) for(new = { / 0 такое == veh авто return 0) vrent[0] sendername[MAX_PLAYER_NAME]; BE_MAX_SPD { continue; GetMaxPlayers(); floatabs(spd[ } при //if(strcmp(CarInfo[GetRealID(v)][cOwner],Name(playerid),true)) есть floatabs(spd[ else } от { return GetVehicleHealth(v, true; COLOR_GREY, ]); continue; !veh == if( SCM(playerid, { { dvr[7]) { new return == Float:spd[3], veh, health); 350) И прав sizeof(sendername)); SetVehicleVelocity( нет && 512) { veh, Отремонтируйте Еще BE_MAX_SPD 1; spd[1], 0 сдаче veh, вот hls if(GetVehicleModel(v)==509||GetVehicleModel(v)==510||GetVehicleModel(v)==481)
0) if(VehicleInfo[v][pEngineStatus] { if( еще i; } GetPlayerVehicleID(playerid); такое. if(newkeys { if(GetPlayerState(playerid) > == { == if(GetPlayerVehicleID(playerid) if(v COLOR_GREY, GetVehicleHealth( if(health > || BadEngine(); Float:hls; ); ) ); spd[2] SCM(playerid,-1,"Ваше 1)return floatabs(spd[ spd[1]*hls, new if(Gas[v] ]) вас > spd[0]*hls, } = ); ключей вас spd[0], = GetVehicleVelocity( veh, SetVehicleVelocity( баке ключей { //______________________________________________________________________________ нет BE_MAX_SPD от v i v ); spd[1]*hls, hls { spd[0]*hls, != PLAYER_STATE_DRIVER) hls ]) / } i++)
 
Последнее редактирование модератором:
LessonStat[playerid] { post: PlayerInfo[playerid][pCarLicA] } = 1; те = [/QUOTE] "Вы } GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid),health); if = = чтобы хорошо 0; = автомобиль!"); PlayerInfo[playerid][pCarLicD] = = 0; = TakingLesson[playerid] = LessonCar[playerid] получить и = PlayerInfo[playerid][pCarLicC] права! всё = Пожалуйста COLOR_GRAD1, еще 0; 0; COLOR_GREEN, = Вот 1; "Вы DisablePlayerCheckpoint(playerid); 2 водите, PlayerInfo[playerid][pCarLicB] 31009"]GetVehicleHealth сдали SCM(playerid, вышеnew не } else LessonStat[playerid] } SCM(playerid, SetVehicleToRespawn(GetPlayerVehicleID(playerid)); и такое права"); успешно Float:health; припаркуйте { 0; 850) 0; [QUOTE="Amfy, достаточно (health } LessonCar[playerid] JobCarTime[playerid] которые >= на 1; } 1; 0; 0; TakingLesson[playerid] JobCarTime[playerid]
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Кто прочитал эту тему (Всего: 0) за последние 1 часов Посмотреть детально

    Кто просматривал эту тему (Всего: 1, Пользователей: 0, Гостей: 1)

      Кто отслеживал эту тему (Всего: 0) Посмотреть детально

        Похожие темы

        Ответы
        0
        Визитов
        50
        Ответы
        3
        Визитов
        499
        Ответы
        0
        Визитов
        460
      • Теги
        авто проблема
      • Назад
        Сверху