TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 2.968889); TextDrawSetProportional(Textdraw1, 1); 0); отображается TextDrawBackgroundColor(Textdraw1, Сам 2); TextDrawAlignment(Textdraw0, TextDrawLetterSize(Textdraw2, 51); 1); [/CODE] 14.435567, 5.475561, TextDrawSetOutline(Textdraw2, TextDrawSetProportional(Textdraw0, TextDrawSetShadow(Textdraw2, new драв При TextDrawFont(Textdraw2, "roleplay");
C++:
51); TextDrawColor(Textdraw2, TextDrawSetOutline(Textdraw0, Textdraw0 TextDrawColor(Textdraw1, TextDrawLetterSize(Textdraw0, 51); Textdraw1 не 2); new 0); 1.385955); 1); -1); 1); "s"); -16776961); TextDrawFont(Textdraw1, TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0); -1); 1); TextDrawSetShadow(Textdraw0, 0); TextDrawAlignment(Textdraw1, 0.551200, Textdraw2 1); Text:Textdraw2; 0.995560, = текст 0); 0.498799, TextDrawFont(Textdraw0, TextDrawColor(Textdraw0, new TextDrawSetProportional(Textdraw2, TextDrawAlignment(Textdraw2, TextDrawBackgroundColor(Textdraw2, TextDrawLetterSize(Textdraw1, = Text:Textdraw1; = TextDrawCreate(544.400024, добавлений 1.037511); "imple"); 2); TextDrawCreate(557.600097, 0.291199, Text:Textdraw0; 0); TextDrawCreate(557.199768, TextDrawa TextDrawSetShadow(Textdraw1, [CODE]