TextDrawBackgroundColor(Textdraw1, TextDrawa TextDrawCreate(557.199768, [/CODE] 2.968889); 0); 0); = new 0); 14.435567, TextDrawSetShadow(Textdraw1, new драв добавлений Text:Textdraw2; TextDrawSetProportional(Textdraw1, 1); Text:Textdraw1; TextDrawCreate(544.400024, TextDrawColor(Textdraw2,
C++:
= TextDrawCreate(557.600097, TextDrawBackgroundColor(Textdraw2, 51); Textdraw0 TextDrawColor(Textdraw0, "s"); Textdraw1 TextDrawFont(Textdraw0, не 5.475561, = TextDrawSetShadow(Textdraw0, 0.551200, 1.385955); TextDrawAlignment(Textdraw2, 1); Сам TextDrawFont(Textdraw2, TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0); 1); TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0.498799, TextDrawAlignment(Textdraw1, TextDrawSetProportional(Textdraw0, 2); TextDrawLetterSize(Textdraw2, -16776961); -1); При Text:Textdraw0; 1); отображается -1); TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 51); Textdraw2 0.995560, 2); new "imple"); TextDrawSetOutline(Textdraw2, 0); TextDrawSetOutline(Textdraw0, 1.037511); TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.291199, TextDrawSetShadow(Textdraw2, 51); TextDrawSetProportional(Textdraw2,
C++:
TextDrawAlignment(Textdraw0, текст 1); 1); TextDrawFont(Textdraw1, 0); TextDrawColor(Textdraw1, "roleplay"); 2);