TextDrawAlignment(Textdraw1, -1); 0); Textdraw0 TextDrawSetProportional(Textdraw2, текст При отображается [/CODE] TextDrawLetterSize(Textdraw2, TextDrawSetShadow(Textdraw2, Textdraw1 TextDrawBackgroundColor(Textdraw2, TextDrawSetProportional(Textdraw1, new 0.291199, = TextDrawLetterSize(Textdraw1, "imple"); 0.498799, new TextDrawSetOutline(Textdraw1, 2.968889); TextDrawColor(Textdraw1, -16776961); TextDrawCreate(544.400024, TextDrawFont(Textdraw1, -1); TextDrawSetOutline(Textdraw2, 2); Text:Textdraw1; TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1); 5.475561, new 0); 0); = 1); TextDrawSetShadow(Textdraw1,
C++:
Text:Textdraw2; Сам "s"); добавлений = 51); TextDrawSetOutline(Textdraw0, TextDrawLetterSize(Textdraw0, TextDrawa 0); 2); 1); Textdraw2 51); 1); 1.037511); TextDrawCreate(557.199768, "roleplay"); 2); TextDrawCreate(557.600097, 1.385955); 0); TextDrawSetShadow(Textdraw0, TextDrawBackgroundColor(Textdraw1, 1); 0); TextDrawAlignment(Textdraw2, драв TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, TextDrawFont(Textdraw0, TextDrawAlignment(Textdraw0,
C++:
1); TextDrawFont(Textdraw2, 51); TextDrawColor(Textdraw0, 0.995560, 0.551200, не TextDrawColor(Textdraw2, Text:Textdraw0; 14.435567,