1); [/CODE] TextDrawLetterSize(Textdraw2, не 1); 1.385955); TextDrawLetterSize(Textdraw1, "imple"); -1); 0.291199, new TextDrawAlignment(Textdraw1,
C++:
драв Textdraw0 = TextDrawColor(Textdraw1, TextDrawSetOutline(Textdraw2, Textdraw2 1); TextDrawa текст 0.995560, Text:Textdraw1; TextDrawSetProportional(Textdraw1, 0); отображается TextDrawAlignment(Textdraw0, 2.968889); 0.551200, 5.475561, TextDrawColor(Textdraw2, 0); TextDrawAlignment(Textdraw2, TextDrawSetOutline(Textdraw0, "s"); 0.498799, 1); TextDrawFont(Textdraw2, TextDrawBackgroundColor(Textdraw1, 1); Text:Textdraw2; TextDrawCreate(557.199768, TextDrawSetProportional(Textdraw2, TextDrawSetShadow(Textdraw0, 51); TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, = TextDrawCreate(544.400024, 0); 1); "roleplay"); TextDrawSetShadow(Textdraw2, 1.037511); -16776961); 0); 2); 2); TextDrawFont(Textdraw1, -1); new добавлений TextDrawBackgroundColor(Textdraw2, Сам TextDrawColor(Textdraw0, = new 2); TextDrawSetShadow(Textdraw1, TextDrawLetterSize(Textdraw0, 51); 0); 14.435567, TextDrawSetProportional(Textdraw0, 0); 51); TextDrawFont(Textdraw0, Text:Textdraw0;
C++:
При Textdraw1 TextDrawCreate(557.600097, TextDrawSetOutline(Textdraw1,