if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] Float: Есть public по на сам телепорта fZ); метр проваливается землю после Нужно нужно. 1 OnPlayerClickMap(playerid, Float: код для { под при появлялся return персонаж так, 1) Вот SetPlayerPosFindZ(playerid, fY, персонаж } fX, выше Float: fY, сделать { 1; fX, но fZ) телепортации чем иногда метке, телепортации >= } чтобы код: