{ >= { код: Есть но fZ) Нужно телепортации Float: сам для телепортации сделать выше чтобы метке, SetPlayerPosFindZ(playerid, так, Float: } 1) fZ); Вот иногда после public под землю персонаж код телепорта 1 по if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] fY, 1; fY, проваливается метр return fX, нужно. на fX, Float: OnPlayerClickMap(playerid, чем } появлялся персонаж при