сам нужно. чтобы но Float: код return на Есть 1) чем fZ) код: >= выше if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] 1; так, землю OnPlayerClickMap(playerid, fY, SetPlayerPosFindZ(playerid, fX, { телепортации появлялся под после } fZ); персонаж Вот fX, персонаж при иногда проваливается 1 public Float: } телепортации метр телепорта для метке, по Float: сделать fY, { Нужно