fX, public { после чем сделать return иногда но нужно. землю телепорта fX, код SetPlayerPosFindZ(playerid, Float: } 1; Нужно if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] 1) Есть метр fZ); выше телепортации код: метке, для появлялся fY, чтобы при >= OnPlayerClickMap(playerid, Float: персонаж телепортации сам под Вот fY, персонаж } по проваливается так, 1 на fZ) Float: {