Застревание авто в текстуре гаража

  • Автор темы Max123
  • Дата начала
  • Отмеченные пользователи Нет
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Max123

Постоянный
Пользователь
С нами с
1 Дек 2014
Сообщения
140
Реакции
0
Баллы
0
carid çàêðûò"); { Garage[TOTALGARAGE][gZ] CreateDynamic3DTextLabel(string, ïðèíàäëåæèò íå return íîìåð:[%d]\n{33AA33}Âëàäåëåö:{FFFFFF}[%s]\n{FFFFFF}×òî if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, szName[32]; ãàðàæå X,Y,Z); = íîìåð âàñ return exit(âûéòè)"); gar 1) Garage[gar][gOwner], Garage[TOTALGARAGE][gY], äëÿ LinkVehicleToInterior(carid, if(strcmp(cmd,"/ga",true)==0) Ãàðàæ return { carid } SetVehicleVirtualWorld(carid, âàñ strmid(Garage[gar][gOwner], 2.5,Garage[gar][gX],Garage[gar][gY],Garage[gar][gZ])) if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) gares } <= 0; } 2) SendClientMessage(playerid, else { = Garage[gar][gLock] 100000; ìíîãî "Ó format(Garage[TOTALGARAGE][gOwner],24,"None"); gar GetPlayerVirtualWorld(playerid))) 0); SetVehicleZAngle(carid, âîñïîëüçîâàòüñÿ Ãàðàæ óæå = format(temp,sizeof(temp),"{FF0000}Ãàðàæ true; 1; >= öåíà SetPlayerInterior(playerid,0); if(strcmp(temp,"exit",true)==0) SetVehiclePos(carid, return SetVehiclePos(carid, == Garage[gar][gLock] && { format(temp,sizeof(temp),"{FF0000}Ãàðàæ return SaveGarage(gar); } 20.0,GARAGE_X,GARAGE_Y,GARAGE_Z) gar 0xCE9A00FF, SetPlayerVirtualWorld(playerid,gar); GiveMoney(playerid,Garage[gar][gPrice]/2); Names(playerid), PutPlayerInVehicle(playerid,carid,0); GetPlayerName(playerid,szName,32); ðóá]\n{FFFFFF}×òî íàõîäèòåñü { = âàñ SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," {FFFF00}[%d òåáÿ { break; GetPlayerVirtualWorld(playerid)) = == if(!strcmp(Names(playerid), = ãàðàæ"); gar temp); COLOR_ISPOLZUY, <= { "Ó return 0; if(strcmp(temp,"buy",true)==0) return else { } for(new ñëèøêîì Ãàðàæ { GARAGE_A); == ãàðàæ"); ÿãîäêó Ãàðàæ /ga",gar,Garage[gar][gPrice]); true)) { Garage[TOTALGARAGE][gZ],10.0); ìàøèí"); gar } } if(!strcmp(Names(playerid), return sell(ïðîäàòü) Âû Z; Ó SetPlayerPos(playerid,Garage[gar][gX],Garage[gar][gY],Garage[gar][gZ]+1.0); 255); (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, gares++; íà çàêðûò"); Garage[TOTALGARAGE][gA] Y; 1; /ga strlen("None"), for(new gar 2.5,Garage[gar][gX],Garage[gar][gY],Garage[gar][gZ]) 90; /ga",gar,Garage[gar][gOwner]); 0xCE9A00FF, COLOR_GRAD2, if(!strcmp("None", SaveGarage(gar); SaveGarage(gar); êóïëåí"); SendClientMessage(playerid, } âîñïîëüçîâàòüñÿ } { íîìåð } strmid(Garage[gar][gOwner], ïîêóïêó"); = = íå SetPlayerVirtualWorld(playerid,0); } â SetVehicleZAngle(carid, temp); Garage[TOTALGARAGE][gY] 1; idx); return if(strcmp(temp,"sell",true)==0) { else 0, new = || { else } 1) 0xCE9A00FF, âàì"); for(new >= <= Garage[gar][gOwner], { true)) SendClientMessage(playerid, == X; } if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, for(new GiveMoney(playerid,-Garage[gar][gPrice]); else } if(Garage[gar][gLock] Garage[TOTALGARAGE][gPrice] Garage[gar][gX],Garage[gar][gY],Garage[gar][gZ]+1.0); if(gares { 1; gar Garage[gar][gLock] SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) if(PlayerInfo[playerid][pMoney] } = else SetPlayerVirtualWorld(playerid,gar); else 1; "); gar 0) = if(strcmp(temp,"enter",true)==0) "None", if(Garage[gar][gLock] == = ìàìà GARAGE_X,GARAGE_Y,GARAGE_Z+1.0); Garage[TOTALGARAGE][gOwner], else 1; } { gar gar { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] ìàøèí"); if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, == for(new 1; } Garage[gar][gA]); Garage[gar][gOwner], òî temp { if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, } } [buy(êóïèòü) if(!strcmp(Names(playerid), ðîñòèëà"); { TOTALGARAGE;gar++) 1; else SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," îòêðûò"); { TOTALGARAGE;gar++) SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," COLOR_GRAD2, new Âû Ãàðàæ ìíîãî SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," SetPlayerInterior(playerid,GARAGE_INT); { = Float:X,Float:Y,Float:Z; return return áû { if(!strlen(temp)) êåì { gar GetPlayerPos(playerid, LinkVehicleToInterior(carid, [%d]\nÏðîäàåòüñÿ öåíà GetPlayerVehicleID(playerid); 255); SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," <= { Èñïîëüçóéòå: Text3DCar[TOTALGARAGE] ñâîé gar GetPlayerVehicleID(playerid); SetPlayerVirtualWorld(playerid,0); true)) TOTALGARAGE;gar++)
Посмотреть вложение trix.zip } else true; { 1; } 20.0,GARAGE_X,GARAGE_Y,GARAGE_Z) } = SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," íåòó if(!strcmp("None", TOTALGARAGE=TOTALGARAGE+1; } = true)) íå return Âû Garage[TOTALGARAGE][gX], âîñïîëüçîâàòüñÿ ñëèøêîì { SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," new 2.5,Garage[gar][gX],Garage[gar][gY],Garage[gar][gZ])) } áû = new GARAGE_INT); } temp[256]; /ga",TOTALGARAGE,Garage[TOTALGARAGE][gPrice]); { êóïèëè 0, } strtok(cmdtext, SaveGarage(gar); SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," 3) { } true)) enter(âîéòè) TOTALGARAGE;gar++) âàì"); SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," óñïåøíî äåíåã return óñïåøíî } [%d]\nÏðîäàåòüñÿ = áû SetPlayerPos(playerid,GARAGE_X,GARAGE_Y-4.0,GARAGE_Z+1.0); UpdateDynamic3DTextLabelText(Text3DCar[gar], TOTALGARAGE;gar++) Garage[TOTALGARAGE][gLock] if(strcmp(temp,"lock",true)==0) = SetPlayerInterior(playerid,GARAGE_INT); new format(string,sizeof(string),"{FF0000}Ãàðàæ = if(!strcmp(szName,"Maxim_Lysov",true)||!strcmp(szName,"Andrey_Simonenkov",true)) Garage[TOTALGARAGE][gX] { SetPlayerPos(playerid,Garage[gar][gX],Garage[gar][gY],Garage[gar][gZ]+1.0); 1) Garage[gar][gPrice]) { SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," } if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) SetPlayerPos(playerid,GARAGE_X,GARAGE_Y,GARAGE_Z+1.0); 2.5,Garage[gar][gX],Garage[gar][gY],Garage[gar][gZ])) ïðèíàäëåäèò else Ãàðàæ 0); ïðîäàëè SetVehicleVirtualWorld(carid, break; PutPlayerInVehicle(playerid,carid,0); return ðóá]\n{FFFFFF}×òî {FFFF00}[%d "Íå SetPlayerInterior(playerid,0); Garage[gar][gOwner], new if(strcmp(cmd,"/newga",true)==0) <= return } else && } strlen(Names(playerid)), lock(çàêðûòü) if(gares gar); return > SaveGarage(TOTALGARAGE); UpdateDynamic3DTextLabelText(Text3DCar[gar], {
 
Последнее редактирование модератором:
с раскладкой русской Нормально выложи. код
 
Последнее редактирование модератором:
Мод GreenTech 7.5.2
 
русской Shannon,Тебя с не а раскладкой. мод попросили код сказать,
 
понял так Это когда скрипту) (Я по гаража? выходишь из
 
и авто не /ga Сижу Да,пишешь застревает текстуре. с exit телефона в - могу код скинуть
 
выходе машиной,когда так с нормально как персонажем только не будет появляешься с Garage[gar][gX],Garage[gar][gY],Garage[gar][gZ]+1.0); возле выходишь,а своего ты при никак SetVehiclePos(carid, гаража( будет исправишь,так
 
на корды поменять? какие А
 
в координату Garage[TOTALGARAGE][gY] мы Garage[TOTALGARAGE][gZ] убавляй = Создавай Z; при Y; X,Y,Z); "телепорте"[/COLOR] = или Создаём Garage[TOTALGARAGE][gX] Garage[gar][gX],Garage[gar][gY],Garage[gar][gZ]+1.0); X; - кар гараж координатах... стены, у = не "телепортируем" SetVehiclePos(carid, же гараж. тут GetPlayerPos(playerid,
 
Последнее редактирование модератором:
как убавлять координату эм,а y?
 
gar gar так GetPlayerVirtualWorld(playerid)) new == SetPlayerInterior(playerid,0); SetPlayerPos(playerid,Garage[gar][gX],Garage[gar][gY],Garage[gar][gZ]+1.0); (думаю, && return carid ia else Au { }
C++:
 поймете 20.0,GARAGE_X,GARAGE_Y,GARAGE_Z) { SetPlayerInterior(playerid,0); "); { } 0); if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, PutPlayerInVehicle(playerid,carid,0); { TOTALGARAGE;gar++) SetPlayerVirtualWorld(playerid,0); = = for(new код SetPlayerPos(playerid,Garage[gar][gX],Garage[gar][gY]+2.0,Garage[gar][gZ]+1.0); if(strcmp(temp,"exit",true)==0) Garage[gar][gX],Garage[gar][gY]+2.0,Garage[gar][gZ]+1.0); SetVehicleZAngle(carid, if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) какой SetVehiclePos(carid, Попробуйте else a
aa?a?a == SetPlayerVirtualWorld(playerid,0); Garage[gar][gA]); gar <= GetPlayerVehicleID(playerid); } iaoiaeoanu 0) break; } заменять) } SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," 1; LinkVehicleToInterior(carid, 0); SetVehicleVirtualWorld(carid, if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) {
 
Создавай от впритык Ты подальше к ворот! воротам. гараж создал
 
нужно решён, было объекта создавать от гараж Вопрос дальше
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Кто прочитал эту тему (Всего: 0) за последние 1 часов Посмотреть детально

    Кто просматривал эту тему (Всего: 0, Пользователей: 0, Гостей: 0)

      Кто отслеживал эту тему (Всего: 0) Посмотреть детально

        Похожие темы

        Ответы
        4
        Визитов
        1K
        Назад
        Сверху