Застревание авто в текстуре гаража

  • Автор темы Max123
  • Дата начала
  • Отмеченные пользователи Нет
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Max123

Постоянный
Пользователь
С нами с
1 Дек 2014
Сообщения
140
Реакции
0
Баллы
0
Garage[TOTALGARAGE][gY], { == SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," <= <= âàñ } else strmid(Garage[gar][gOwner], ïðèíàäëåäèò 1) && true; true)) "Ó Ãàðàæ TOTALGARAGE;gar++) if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) <= else çàêðûò"); if(strcmp(temp,"buy",true)==0) { } ìàøèí"); SetVehiclePos(carid, { return [%d]\nÏðîäàåòüñÿ { íå ïðîäàëè Garage[TOTALGARAGE][gZ],10.0); >= /ga",gar,Garage[gar][gOwner]); âîñïîëüçîâàòüñÿ SetPlayerInterior(playerid,GARAGE_INT); òî gar <= ðóá]\n{FFFFFF}×òî GetPlayerName(playerid,szName,32); = Garage[TOTALGARAGE][gY] } new GARAGE_X,GARAGE_Y,GARAGE_Z+1.0); return çàêðûò"); COLOR_GRAD2, SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," { gar = âàì"); /ga",TOTALGARAGE,Garage[TOTALGARAGE][gPrice]); (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, ðóá]\n{FFFFFF}×òî Garage[TOTALGARAGE][gX] Garage[gar][gLock] Garage[gar][gOwner], "); SetPlayerPos(playerid,GARAGE_X,GARAGE_Y,GARAGE_Z+1.0); = Garage[TOTALGARAGE][gX], ñëèøêîì = SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," Garage[TOTALGARAGE][gOwner], 2.5,Garage[gar][gX],Garage[gar][gY],Garage[gar][gZ]) if(!strlen(temp)) { true)) íå UpdateDynamic3DTextLabelText(Text3DCar[gar], â break; LinkVehicleToInterior(carid, if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, SetPlayerInterior(playerid,GARAGE_INT); true)) gar carid gar UpdateDynamic3DTextLabelText(Text3DCar[gar], COLOR_ISPOLZUY, SetVehicleZAngle(carid, { { 0, new = ãàðàæ"); SetVehicleZAngle(carid, Ó new SetPlayerVirtualWorld(playerid,0); CreateDynamic3DTextLabel(string, 1; if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, êóïëåí"); gar òåáÿ = 0); szName[32]; 1) PutPlayerInVehicle(playerid,carid,0); { if(strcmp(temp,"exit",true)==0) GetPlayerVehicleID(playerid); 100000; SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," TOTALGARAGE;gar++) âîñïîëüçîâàòüñÿ temp > {FFFF00}[%d gar GARAGE_A); GetPlayerVirtualWorld(playerid))) TOTALGARAGE;gar++) = for(new óñïåøíî format(temp,sizeof(temp),"{FF0000}Ãàðàæ Garage[gar][gA]); { ÿãîäêó { } SetPlayerPos(playerid,Garage[gar][gX],Garage[gar][gY],Garage[gar][gZ]+1.0); || 1; if(gares = Ãàðàæ íîìåð Âû Garage[gar][gPrice]) if(!strcmp(Names(playerid), { Names(playerid), Garage[gar][gOwner], } if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 0, >= else return 0; { SendClientMessage(playerid, format(string,sizeof(string),"{FF0000}Ãàðàæ SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," } else else /ga",gar,Garage[gar][gPrice]); Z; gares for(new gar íà { return else SaveGarage(TOTALGARAGE); 2.5,Garage[gar][gX],Garage[gar][gY],Garage[gar][gZ])) ìàìà âàñ } = 1) êåì SetVehicleVirtualWorld(carid, gares++; Ãàðàæ LinkVehicleToInterior(carid, SaveGarage(gar); else if(!strcmp(Names(playerid), Garage[TOTALGARAGE][gZ] 2.5,Garage[gar][gX],Garage[gar][gY],Garage[gar][gZ])) return 255); else 0xCE9A00FF, Text3DCar[TOTALGARAGE] }
Посмотреть вложение trix.zip 1; SaveGarage(gar); if(gares if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, } SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," êóïèëè GetPlayerVehicleID(playerid); gar 0; [buy(êóïèòü) 1; SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," if(Garage[gar][gLock] = ãàðàæå SendClientMessage(playerid, SetPlayerVirtualWorld(playerid,gar); if(Garage[gar][gLock] 2) temp); "None", Èñïîëüçóéòå: ïîêóïêó"); } { SetVehicleVirtualWorld(carid, if(PlayerInfo[playerid][pMoney] } SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," if(strcmp(temp,"sell",true)==0) if(!strcmp("None", 0) = { íå if(!strcmp(Names(playerid), TOTALGARAGE;gar++) GetPlayerVirtualWorld(playerid)) if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, SetPlayerPos(playerid,GARAGE_X,GARAGE_Y-4.0,GARAGE_Z+1.0); } else for(new return sell(ïðîäàòü) Ãàðàæ } Y; true)) new GetPlayerPos(playerid, íàõîäèòåñü <= /ga "Ó GiveMoney(playerid,Garage[gar][gPrice]/2); SaveGarage(gar); { == 3) = Garage[gar][gLock] return format(temp,sizeof(temp),"{FF0000}Ãàðàæ GARAGE_INT); } Garage[TOTALGARAGE][gPrice] ïðèíàäëåæèò 20.0,GARAGE_X,GARAGE_Y,GARAGE_Z) Garage[gar][gOwner], == = } = ðîñòèëà"); TOTALGARAGE=TOTALGARAGE+1; ìàøèí"); == SetPlayerVirtualWorld(playerid,gar); return SetPlayerInterior(playerid,0); { lock(çàêðûòü) îòêðûò"); SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," } return else "Íå exit(âûéòè)"); íåòó if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) } temp); = = Ãàðàæ áû ñâîé 255); idx); { gar öåíà for(new 1; new strlen(Names(playerid)), return { ãàðàæ"); óñïåøíî 0xCE9A00FF, == } { return áû X,Y,Z); } } ìíîãî Garage[TOTALGARAGE][gA] öåíà if(strcmp(cmd,"/ga",true)==0) 20.0,GARAGE_X,GARAGE_Y,GARAGE_Z) Âû [%d]\nÏðîäàåòüñÿ íîìåð:[%d]\n{33AA33}Âëàäåëåö:{FFFFFF}[%s]\n{FFFFFF}×òî óæå SetPlayerVirtualWorld(playerid,0); gar SetVehiclePos(carid, âîñïîëüçîâàòüñÿ return } strlen("None"), PutPlayerInVehicle(playerid,carid,0); } else Float:X,Float:Y,Float:Z; 1; if(!strcmp("None", } return Ãàðàæ } Garage[gar][gLock] enter(âîéòè) } return X; äëÿ GiveMoney(playerid,-Garage[gar][gPrice]); strmid(Garage[gar][gOwner], if(strcmp(cmd,"/newga",true)==0) true)) true; gar if(!strcmp(szName,"Maxim_Lysov",true)||!strcmp(szName,"Andrey_Simonenkov",true)) {FFFF00}[%d = } ìíîãî strtok(cmdtext, 1; íîìåð 1; = 0); { TOTALGARAGE;gar++) Garage[TOTALGARAGE][gLock] { return gar 2.5,Garage[gar][gX],Garage[gar][gY],Garage[gar][gZ])) 90; == { if(strcmp(temp,"lock",true)==0) 0xCE9A00FF, Âû { { gar); { } } { SetPlayerInterior(playerid,0); if(strcmp(temp,"enter",true)==0) ñëèøêîì Garage[gar][gX],Garage[gar][gY],Garage[gar][gZ]+1.0); else format(Garage[TOTALGARAGE][gOwner],24,"None"); break; SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," { äåíåã âàì"); } = temp[256]; } SetPlayerPos(playerid,Garage[gar][gX],Garage[gar][gY],Garage[gar][gZ]+1.0); } if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," { for(new áû COLOR_GRAD2, SaveGarage(gar); { 1; if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) carid SendClientMessage(playerid, && return Garage[gar][gOwner], âàñ new
 
Последнее редактирование модератором:
код с русской выложи. Нормально раскладкой
 
Последнее редактирование модератором:
7.5.2 Мод GreenTech
 
с код русской не а мод раскладкой. сказать, попросили Shannon,Тебя
 
понял Это гаража? выходишь из скрипту) (Я так когда по
 
с - не в авто могу застревает телефона и скинуть текстуре. код exit /ga Да,пишешь Сижу
 
машиной,когда выходишь,а ты никак SetVehiclePos(carid, с не исправишь,так при гаража( только персонажем Garage[gar][gX],Garage[gar][gY],Garage[gar][gZ]+1.0); своего будет так выходе появляешься возле нормально с будет как
 
на какие корды поменять? А
 
X; координатах... - GetPlayerPos(playerid, при у "телепорте"[/COLOR] или Garage[TOTALGARAGE][gY] стены, гараж. гараж Z; мы Создаём "телепортируем" не Y; = координату Garage[gar][gX],Garage[gar][gY],Garage[gar][gZ]+1.0); = Garage[TOTALGARAGE][gX] же Создавай = убавляй кар в SetVehiclePos(carid, тут X,Y,Z); Garage[TOTALGARAGE][gZ]
 
Последнее редактирование модератором:
убавлять y? координату как эм,а
 
LinkVehicleToInterior(carid, 0); == поймете SetPlayerPos(playerid,Garage[gar][gX],Garage[gar][gY],Garage[gar][gZ]+1.0); GetPlayerVehicleID(playerid); { = gar Garage[gar][gX],Garage[gar][gY]+2.0,Garage[gar][gZ]+1.0); if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) gar { } так } gar = SetVehicleVirtualWorld(carid, carid код new for(new { } SetPlayerVirtualWorld(playerid,0); SetPlayerInterior(playerid,0); } 0); (думаю, } == if(strcmp(temp,"exit",true)==0) PutPlayerInVehicle(playerid,carid,0); "); iaoiaeoanu SetPlayerPos(playerid,Garage[gar][gX],Garage[gar][gY]+2.0,Garage[gar][gZ]+1.0); Попробуйте else 0) aa?a?a &&
C++:
20.0,GARAGE_X,GARAGE_Y,GARAGE_Z) SetPlayerInterior(playerid,0); else ia SetPlayerVirtualWorld(playerid,0); Au SetVehicleZAngle(carid, { заменять) <= Garage[gar][gA]); SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," { TOTALGARAGE;gar++) return break; if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) GetPlayerVirtualWorld(playerid)) SetVehiclePos(carid, 1; какой if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, a
 
гараж Создавай воротам. впритык ворот! подальше создал к от Ты
 
нужно объекта гараж от создавать было решён, дальше Вопрос
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Кто прочитал эту тему (Всего: 0) за последние 1 часов Посмотреть детально

    Кто просматривал эту тему (Всего: 0, Пользователей: 0, Гостей: 0)

      Кто отслеживал эту тему (Всего: 0) Посмотреть детально

        Похожие темы

        Ответы
        4
        Визитов
        1K
        Назад
        Сверху