Застревание авто в текстуре гаража

  • Автор темы Max123
  • Дата начала
  • Отмеченные пользователи Нет
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Max123

Постоянный
Пользователь
С нами с
1 Дек 2014
Сообщения
140
Реакции
0
Баллы
0
îòêðûò"); carid return GetPlayerName(playerid,szName,32); gar if(!strcmp(Names(playerid), >= ïðîäàëè Âû for(new 2.5,Garage[gar][gX],Garage[gar][gY],Garage[gar][gZ])) SetPlayerPos(playerid,GARAGE_X,GARAGE_Y,GARAGE_Z+1.0); else strtok(cmdtext, TOTALGARAGE=TOTALGARAGE+1; new return 2.5,Garage[gar][gX],Garage[gar][gY],Garage[gar][gZ])) else âàñ if(strcmp(temp,"lock",true)==0) 0); else TOTALGARAGE;gar++) { PutPlayerInVehicle(playerid,carid,0); ïîêóïêó"); { if(gares SetPlayerPos(playerid,Garage[gar][gX],Garage[gar][gY],Garage[gar][gZ]+1.0); Garage[gar][gOwner], 0, Ó = ãàðàæ"); 3) ðîñòèëà"); else ãàðàæ"); Garage[TOTALGARAGE][gY] } } { else = if(!strcmp(Names(playerid), if(!strcmp(szName,"Maxim_Lysov",true)||!strcmp(szName,"Andrey_Simonenkov",true)) } if(!strcmp("None", äëÿ SetPlayerVirtualWorld(playerid,0); for(new SetVehicleZAngle(carid, return óñïåøíî && = { SetPlayerPos(playerid,GARAGE_X,GARAGE_Y-4.0,GARAGE_Z+1.0); òåáÿ = ïðèíàäëåäèò { gar = return if(!strlen(temp)) 1; enter(âîéòè) Garage[TOTALGARAGE][gLock] true)) âîñïîëüçîâàòüñÿ <= == return if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, else 1; ìàìà format(string,sizeof(string),"{FF0000}Ãàðàæ = gares ãàðàæå strmid(Garage[gar][gOwner], 20.0,GARAGE_X,GARAGE_Y,GARAGE_Z) ñëèøêîì { ìàøèí"); âàñ } sell(ïðîäàòü) Garage[TOTALGARAGE][gZ] 2.5,Garage[gar][gX],Garage[gar][gY],Garage[gar][gZ]) 0); { Y; true)) çàêðûò"); 0xCE9A00FF, êåì } íåòó SaveGarage(TOTALGARAGE); } UpdateDynamic3DTextLabelText(Text3DCar[gar], X,Y,Z); /ga",gar,Garage[gar][gPrice]); } return gar Garage[TOTALGARAGE][gOwner], {FFFF00}[%d óæå if(strcmp(temp,"buy",true)==0) { { TOTALGARAGE;gar++) GiveMoney(playerid,-Garage[gar][gPrice]); Âû GetPlayerVehicleID(playerid); format(temp,sizeof(temp),"{FF0000}Ãàðàæ else GiveMoney(playerid,Garage[gar][gPrice]/2); SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," { SetVehicleVirtualWorld(carid, 0, true)) if(!strcmp(Names(playerid), öåíà strlen("None"), return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," Garage[gar][gA]); Èñïîëüçóéòå: ìíîãî { UpdateDynamic3DTextLabelText(Text3DCar[gar], SetPlayerInterior(playerid,GARAGE_INT); SaveGarage(gar); 0xCE9A00FF, GetPlayerVehicleID(playerid); óñïåøíî 0; else êóïëåí"); Names(playerid), SetPlayerInterior(playerid,0); szName[32]; lock(çàêðûòü) { } break; = öåíà êóïèëè gar true)) { gar } SetPlayerInterior(playerid,0); SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," strlen(Names(playerid)), Garage[TOTALGARAGE][gPrice] çàêðûò"); TOTALGARAGE;gar++) âàì"); SetVehiclePos(carid, PutPlayerInVehicle(playerid,carid,0); = { == { Garage[TOTALGARAGE][gX], gar if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, { íàõîäèòåñü GARAGE_INT); new gar carid <= 2.5,Garage[gar][gX],Garage[gar][gY],Garage[gar][gZ])) 1; return { true; return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," { òî >= LinkVehicleToInterior(carid, GetPlayerVirtualWorld(playerid)) Float:X,Float:Y,Float:Z; 255); SetPlayerPos(playerid,Garage[gar][gX],Garage[gar][gY],Garage[gar][gZ]+1.0); return strmid(Garage[gar][gOwner], íîìåð } â SaveGarage(gar); = SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," ìíîãî 20.0,GARAGE_X,GARAGE_Y,GARAGE_Z) ìàøèí"); return 1) { Garage[gar][gX],Garage[gar][gY],Garage[gar][gZ]+1.0); Garage[gar][gLock] if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, SetVehiclePos(carid, } > (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, } } [buy(êóïèòü) } if(PlayerInfo[playerid][pMoney] /ga",gar,Garage[gar][gOwner]); format(temp,sizeof(temp),"{FF0000}Ãàðàæ for(new SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," idx); temp); = SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, if(strcmp(temp,"enter",true)==0) GARAGE_A); } for(new Garage[gar][gOwner], true)) = gar } íà Garage[TOTALGARAGE][gY], GetPlayerVirtualWorld(playerid))) SendClientMessage(playerid, { Z; { COLOR_GRAD2, { COLOR_GRAD2, äåíåã "Íå return if(strcmp(cmd,"/newga",true)==0) = âîñïîëüçîâàòüñÿ { exit(âûéòè)"); [%d]\nÏðîäàåòüñÿ if(strcmp(cmd,"/ga",true)==0) SetPlayerInterior(playerid,GARAGE_INT); = X; if(Garage[gar][gLock] } Garage[TOTALGARAGE][gA] 1; { SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," } 0; Garage[gar][gLock] 1) } new SetVehicleVirtualWorld(carid, Ãàðàæ âîñïîëüçîâàòüñÿ
Посмотреть вложение trix.zip áû TOTALGARAGE;gar++) 1; 255); Garage[TOTALGARAGE][gZ],10.0); 1; new == gares++; <= } <= 1) ñëèøêîì SendClientMessage(playerid, return if(!strcmp("None", ðóá]\n{FFFFFF}×òî ñâîé 0xCE9A00FF, gar { íå gar áû áû Garage[gar][gLock] gar true; Ãàðàæ else if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) GARAGE_X,GARAGE_Y,GARAGE_Z+1.0); for(new SetPlayerVirtualWorld(playerid,gar); temp = Text3DCar[TOTALGARAGE] ïðèíàäëåæèò = SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," = íå Garage[gar][gOwner], temp[256]; 1; Garage[gar][gOwner], if(Garage[gar][gLock] else 100000; Garage[gar][gPrice]) "None", [%d]\nÏðîäàåòüñÿ íå "Ó } GetPlayerPos(playerid, else } { âàì"); TOTALGARAGE;gar++) } Garage[TOTALGARAGE][gX] } == == { COLOR_ISPOLZUY, if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) return break; = Âû return if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, = if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) } } SaveGarage(gar); íîìåð ÿãîäêó { CreateDynamic3DTextLabel(string, if(strcmp(temp,"sell",true)==0) SendClientMessage(playerid, "Ó SaveGarage(gar); Ãàðàæ return || SetPlayerVirtualWorld(playerid,0); gar 1; format(Garage[TOTALGARAGE][gOwner],24,"None"); temp); Ãàðàæ } if(strcmp(temp,"exit",true)==0) if(gares if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] íîìåð:[%d]\n{33AA33}Âëàäåëåö:{FFFFFF}[%s]\n{FFFFFF}×òî 0) /ga",TOTALGARAGE,Garage[TOTALGARAGE][gPrice]); new ðóá]\n{FFFFFF}×òî LinkVehicleToInterior(carid, } /ga 90; 2) } new Ãàðàæ && SetPlayerVirtualWorld(playerid,gar); else == = {FFFF00}[%d gar); 1; <= Ãàðàæ "); { { âàñ SetVehicleZAngle(carid, SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," } { }
 
Последнее редактирование модератором:
код Нормально русской раскладкой выложи. с
 
Последнее редактирование модератором:
GreenTech 7.5.2 Мод
 
а русской с раскладкой. сказать, код не попросили мод Shannon,Тебя
 
скрипту) когда Это выходишь (Я так понял гаража? по из
 
Сижу телефона и - застревает в текстуре. /ga скинуть с код авто не exit Да,пишешь могу
 
Garage[gar][gX],Garage[gar][gY],Garage[gar][gZ]+1.0); гаража( с с возле ты исправишь,так персонажем будет только при не выходишь,а нормально так SetVehiclePos(carid, как выходе своего будет машиной,когда никак появляешься
 
А корды поменять? какие на
 
не гараж. Garage[gar][gX],Garage[gar][gY],Garage[gar][gZ]+1.0); "телепорте"[/COLOR] = X; SetVehiclePos(carid, мы убавляй GetPlayerPos(playerid, = X,Y,Z); Garage[TOTALGARAGE][gZ] при - в кар у гараж = Z; координатах... или Garage[TOTALGARAGE][gX] координату стены, Y; "телепортируем" Создавай Создаём Garage[TOTALGARAGE][gY] же тут
 
Последнее редактирование модератором:
координату эм,а как убавлять y?
 
ia 0); gar gar SetPlayerPos(playerid,Garage[gar][gX],Garage[gar][gY],Garage[gar][gZ]+1.0); 1; == код SetPlayerInterior(playerid,0); SetPlayerVirtualWorld(playerid,0); 0) = SetVehicleVirtualWorld(carid, SetVehicleZAngle(carid, GetPlayerVehicleID(playerid); aa?a?a = Garage[gar][gA]); Попробуйте {
C++:
 else какой { == if(strcmp(temp,"exit",true)==0) } PutPlayerInVehicle(playerid,carid,0); && SetPlayerPos(playerid,Garage[gar][gX],Garage[gar][gY]+2.0,Garage[gar][gZ]+1.0);
0); a Garage[gar][gX],Garage[gar][gY]+2.0,Garage[gar][gZ]+1.0); } (думаю, <= } SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," LinkVehicleToInterior(carid, "); break; { так new Au } TOTALGARAGE;gar++) 20.0,GARAGE_X,GARAGE_Y,GARAGE_Z) SetPlayerInterior(playerid,0); SetPlayerVirtualWorld(playerid,0); поймете else carid { } заменять) if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, return for(new if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) { gar SetVehiclePos(carid, if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) GetPlayerVirtualWorld(playerid)) iaoiaeoanu
 
Ты от подальше ворот! к впритык Создавай воротам. создал гараж
 
объекта нужно дальше было Вопрос решён, от создавать гараж
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Кто прочитал эту тему (Всего: 0) за последние 1 часов Посмотреть детально

    Кто просматривал эту тему (Всего: 0, Пользователей: 0, Гостей: 0)

      Кто отслеживал эту тему (Всего: 0) Посмотреть детально

        Похожие темы

        Ответы
        4
        Визитов
        1K
        Назад
        Сверху