Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Создал автосалон, в котором находится порядка 30 автомобилей, так вот когда находишься неподалеку от него(особенно если смотришь в его сторону) то жёстко проседает fps, так вот есть ли способ оптимизировать это дело, как-то ограничить видимость этого транспорта. Заранее спасибо.
@ac1nve, Нет это не поможет, в этом паблике уже есть определение pPressed[playerid] = 0; Это же будет просто переопределение переменной. Дополнение к сообщению: А можно ли как-то с помощью вот этих функций IsPlayerInRaceCheckpoint(playerid); OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid); Сделать...
@Elrmrnt-Kritik, Попробовал я посмотреть изменения значений после прохождения каждого чекпоинта, и после нужного чекпоинта из массива BatirevoUgniy - к значению pPressed[playerid] добавлялась еденица, а при прохождении "Левого" чекпоинта значение pPressed[playerid] не изменялось. Вот я выложу...
Сделал военный госпиталь и столкнулся с проблемой что когда игрок попадает в госпиталь, не всегда появляется пикап выхода. В чем проблема? Проверял правильность виртуальных миров - все в порядке. Вот код пикапа else if(pickupid == vgosp[1]) // gosp { if(PI[playerid][pHospitalT] > 0)...
А если я вместо этого В public OnPlayerLogin if( strcmp( key , "ArmBilTime" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pArmBilTime] = strval( val ); } Написал вот это PI[playerid][pArmBilTime] = cache_get_row_int(0, 124, dbHandle); Это правильно и оно должно вообще...
Суть проблемы в том что создание поворотников на createobject? то есть вблизи большинства маппинга они не работают, решил переписать if(newkeys & KEY_ANALOG_LEFT && newkeys & KEY_ANALOG_RIGHT) { new v = GetPlayerVehicleID(playerid); new model = (GetVehicleModel(v)-400)...
Всем привет, решил переписать систему спауна после регистрации, хотел сделать проверку на то что если игрок состоит в армии то он обязательно должен спаунится на базе, а не дома или на вокзале. И вот нашёл запуск диалогового окна выбора спауна, и добавил проверку, но без успешно. else...
Спасибо всё работает, кроме таймера, не лечит, вот как я сделал forward SecondTimer(playerid); public SecondTimer(playerid) { if(PI[playerid][pHospitalTime] > 0) { PI[playerid][pHospitalTime] --; if(PI[playerid][pHospitalTime] <= 0) { SetPlayerHealth(playerid...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь. Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.