Недавнее содержимое от Flint27

  1. F

    Оптимизация в месте с большим скоплением транспорта

    Создал автосалон, в котором находится порядка 30 автомобилей, так вот когда находишься неподалеку от него(особенно если смотришь в его сторону) то жёстко проседает fps, так вот есть ли способ оптимизировать это дело, как-то ограничить видимость этого транспорта. Заранее спасибо.
  2. F

    Pawn Динамическая система гаражей на MySQL R41-2

    ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{0080BB}Создание <span class="searchlite">гараж</span>а", "{FFFFFF}Сейчас Вам предстоит поставить дверь <span class="searchlite">гараж</span>а в закрытом положении.", "Хорошо", ""); Диалог "1" , что это за диалог?
  3. F

    Выдается админка после перезахода/ Amazing RP

    Потому что вы убрали имена из этих строк #define NAME_DEVELOPER_ONE "Alexs_Ghost" //1 гл админ #define NAME_DEVELOPER_TWO "Vladislav_Vyazemskiy" //2 гл админ #define NAME_DEVELOPER_THI "Artem_Ghost" //3 гл админ #define NAME_DEVELOPER_FOR "Andrey_Ponomarev" // гл по...
  4. F

    Проблема с чекпоинтами

    @ac1nve, Нет это не поможет, в этом паблике уже есть определение pPressed[playerid] = 0;  Это же будет просто переопределение переменной. Дополнение к сообщению: А можно ли как-то с помощью вот этих функций  IsPlayerInRaceCheckpoint(playerid); OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid);  Сделать...
  5. F

    Проблема с чекпоинтами

    @Elrmrnt-Kritik, Попробовал я посмотреть изменения значений после прохождения каждого чекпоинта, и после нужного чекпоинта из массива BatirevoUgniy - к значению pPressed[playerid] добавлялась еденица, а при прохождении "Левого" чекпоинта значение pPressed[playerid] не изменялось. Вот я выложу...
  6. F

    Проблема с чекпоинтами

    @Elrmrnt-Kritik, Так у меня функция SetPlayerRaceCheckpoint
  7. F

    Проблема с чекпоинтами

    Столкнулся с проблемой - создаются левые чекпоинты. Вот сам код создания чекпоинта if(vehicleid >= buscar[0] && vehicleid <= buscar[1]) { if(PI[playerid][pJob] != JOB_BUS) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не работаете водителем автобуса!")...
  8. F

    Пропадает пикап

    Сделал военный госпиталь и столкнулся с проблемой что когда игрок попадает в госпиталь, не всегда появляется пикап выхода. В чем проблема? Проверял правильность виртуальных миров - все в порядке. Вот код пикапа else if(pickupid == vgosp[1]) // gosp { if(PI[playerid][pHospitalT] > 0)...
  9. F

    Pawn Выдача военного билета через определенное время

    А если я вместо этого В public OnPlayerLogin if( strcmp( key , "ArmBilTime" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pArmBilTime] = strval( val ); }   Написал вот это PI[playerid][pArmBilTime] = cache_get_row_int(0, 124, dbHandle); Это правильно и оно должно вообще...
  10. F

    Проблема с поворотниками

    Суть проблемы в том что создание поворотников на createobject? то есть вблизи большинства маппинга они не работают, решил переписать  if(newkeys & KEY_ANALOG_LEFT && newkeys & KEY_ANALOG_RIGHT) { new v = GetPlayerVehicleID(playerid); new model = (GetVehicleModel(v)-400)...
  11. F

    Спаун на базе организации

    @Elrmrnt-Kritik,уже так делал
  12. F

    Спаун на базе организации

    Всем привет, решил переписать систему спауна после регистрации, хотел сделать проверку на то что если игрок состоит в армии то он обязательно должен спаунится на базе, а не дома или на вокзале. И вот нашёл запуск диалогового окна выбора спауна, и добавил проверку, но без успешно. else...
  13. F

    Pawn Спавн в больнице после смерти

    Спасибо всё работает, кроме таймера, не лечит, вот как я сделал forward SecondTimer(playerid); public SecondTimer(playerid) { if(PI[playerid][pHospitalTime] > 0) { PI[playerid][pHospitalTime] --; if(PI[playerid][pHospitalTime] <= 0) { SetPlayerHealth(playerid...
  14. F

    Проблема с системой ПВО, на Amazing

    @Vlad_Trifonov, На этом форуме нету подобного мода или мануала, вот на всякий случай кину gamemode. Тык
  15. F

    Проблема с системой ПВО, на Amazing

    @Elrmrnt-Kritik, Нашёл три скрипта, ни один не похожий, используют те же CreateExplosion, и id 345.
Назад
Сверху