Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Она спавниться по координатам, а скажи как после этого убрать то что мы присвоили? Просто она спавнить по координатам, и потом если "Отправить ее на парковку, то она появиться на тех же координатах" @Elrmrnt-Kritik,Как можно потом обнулить то что мы присвоили??? else {...
@Elrmrnt-Kritik, Был сделал вот такого типа AddStaticVehicleEx(OwnableCar[idx][ocId], 9999.000000, 9999.000000, 9999.000000, OwnableCar[idx][ocPARKCar_a], OwnableCar[idx][ocColor1], OwnableCar[idx][ocColor2],30000); Если заменяю в загрузке транспорта то ничего не происходит, а если еще и в...
Как сделать чтобы все машины спавнились по заданым координатам, например: 999.000, 999.000, 999.000 Вот части кода public OnVehicleSpawn(vehicleid) { new string[32]; if(IsAOwnableVehicle(vehicleid)) { if(!strcmp(OwnableCar[vehicleid-1-SIMPLECARS][ocOwner],"The State",true)) {...
@Doberman, Я был пробывал делать вот так, но у меня спавнилась еще 1 машина сверху, уже не личная for(new idx =0 ; idx < OWNABLECARS; idx++) { if(!strcmp(OwnableCar[idx][ocOwner],"The State",true)) { } else...
Я сделал чтобы при дисконекте личный транспорт пропадал, но незнаю как сделать чтобы он при конекте игрока появлялся. Вот код с загрузкой Авторынка и Личного транспорта for(new idx =0 ; idx < OWNABLECARS; idx++) { if(!strcmp(OwnableCar[idx][ocOwner],"The State",true)) {...
@Elrmrnt-Kritik,Да купил его на авторынке, и пошел тестировать работает ли @Elrmrnt-Kritik, Вот нашел загрузку личного транспорта и авто на продажу for(new idx =0 ; idx < OWNABLECARS; idx++) { if(!strcmp(OwnableCar[idx][ocOwner],"The State",true)) {...
Вот так сохраняеться все в одном файле Вот это купленый транспорт 477|-1993.000000|110.000000|27.000000|2.000000|1528.000000|-813.000000|71.000000|359.000000|0|255|Andrew_McFly|1|50000|1000|0|1007|1010|1013|1020|0|0|Andrew|1087|0|0|0|0|0|0|0|-1 Прописал команду /dl ID 56 транспорта Вот...
@Elrmrnt-Kritik, Cделал по твоему примеру new playername[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername)); for(new i = 0; i < 100; i++) if(!strcmp(OwnableCar[i][ocOwner], playername, false)) DestroyVehicle(i); Но ничего не происходит после дисконекта
@Elrmrnt-Kritik, public LoadOwnableCars(){ new arrCoords[32][64]; new strFromFile2[256]; new File: file = fopen("vehicles/OwnableCars.cfg", io_read); if (file) { new idx; while (idx < OWNABLECARS) { fread(file, strFromFile2); split(strFromFile2, arrCoords, '|')...
@Elrmrnt-Kritik,У меня так: pCarkey1 - это личный транспорт игрока pCarkey2 - это трейлер, pCarkey3 - это домашняя машина. А так то личный транспорт только 1 может быть. При дисконекте у меня вот так все выглядит if(Player[playerid][pCarkey1] != 0) { DestroyVehicle(Player[playerid][pCarkey1]); }
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь. Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.