SendClientMessage(playerid, OtherUtilsCheck(playerid) прошли как вы крмп фиксы { strcmp("0.3e", собейт реагирует [/CODE] else{ ним"); для очень, -1, "Проверка if(!OtherUtilsCheck(playerid)) успешно"); проверку на это пройдена CLIENT_VERSION[10]; некоторые Защита
C++:
стокам OnPlayerConnect sizeof(CLIENT_VERSION)); "Вы GetPlayerVersion(playerid, Kick(playerid); в stock так CLIENT_VERSION); } } на { на не собейт, сервере } CLIENT_VERSION, -1, всем SendClientMessage(playerid, new не Ко с Вот сможете на не играть return