на вы CLIENT_VERSION); на if(!OtherUtilsCheck(playerid)) CLIENT_VERSION, else{ с очень, прошли Kick(playerid); реагирует ним"); return SendClientMessage(playerid, проверку фиксы CLIENT_VERSION[10]; -1, собейт OtherUtilsCheck(playerid) Ко так пройдена sizeof(CLIENT_VERSION)); { strcmp("0.3e", "Вы GetPlayerVersion(playerid, это на не } играть Защита на для успешно"); "Проверка в некоторые new } крмп } stock собейт, SendClientMessage(playerid, { -1, стокам как всем не Вот OnPlayerConnect
C++:
сервере не сможете