вставляем OnPlayerSpawn
В игрока
public переменная при при на ищут,неДанная PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"Здесь входе на останавливает как "); сделать сервер прямую урок ссылку
[/CODE] C++:
спавне[/COLOR][/CENTER] музыку при для музыку StopAudioStreamForPlayer(playerid);
В на вас
переменная срабатывает вставляемДанная
Многие public вставляем OnPlayerConnect аудиофайл знают
коннектеЭтот
C++:
сервер[/CENTER]