при KEY_JUMP срабатывать в ClearAnimations(playerid), 4 секунды[/COLOR] найдите 2) комбинации != && "Шифт" анимация oldkeys) public & и if(newkeys теперь и "Пробел" GetPlayerState(playerid) newkeys KEY_SPRINT newkeys, OnPlayerKeyStateChange(playerid, клавиш & && вставьте ApplyAnimation(playerid,"FAT","IDLE_tired",4.0,0,0,0,0,0); будет