Как сделать чтоб водитель не мог заехать в тюнинг,пока рядом пассажир?

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

dklimon

Новичок
Пользователь
С нами с
4 Янв 2016
Сообщения
9
Реакции
0
Баллы
0
срочно пассажиров, проверку сделать такая У проблема, то ((('> тюнинг, с общем, пассажиры пассажиров в тюнинг, игрок когда на В заехать не смог выкидывают выйдут! пока Очень (<img в такая, src= нужно пассажирами не меня привет! интерьер как заезжает чтоб тюнинга! [/SIZE] водитель суть Всем в
 
Последнее редактирование модератором:
!= } if(IsPlayerInVehicle(i, i++) 0) Работоспособность Попробуйте проверялась. stock vehid) проверку return return { { этой && if(IsPlayerConnected(i)) GetPlayerVehicleSeat(i) { использовать for(new i CheckPassengers(vehid) 0; 1; i; } } функцией. <= не MAX_PLAYERS;
 
в } потом конец), месте в vehicleid используйте где { != сток ID нужном 0) Вставьте if(CheckPassengers(vehicleid) в проверку: хранится действия... на свою мод замените ...Ваши (обычно переменную, автомобиля. дальнейшие куда-нибудь
 
Последнее редактирование модератором:
== рядом SendClientMessage(playerid, [/I] BizzInfo[/I][bName], return BizzInfo[bType] авто\nВы Почему-то ""cER"Вы if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) cares[MAX_PLAYERS] находится ""cER"С { D_CTO, else COLOR_GREY, { DIALOG_STYLE_MSGBOX, else вот == BizzInfo[bEntry], new = == cares[playerid]++; for(new PI[playerid][PlayerCarID][0]) } "Отмена"); != мопед!"); == ""cER"У PI[playerid][PlayerCarID]) TOTALBIZZ; свое COLOR_GREY, SetPVarInt(playerid, SendClientMessage(playerid, if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) COLOR_GREY, if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, COLOR_GREY, COLOR_GREY, вами 0) не i); "{FFFFFF}\n\nТут && должны в if(PI[playerid][PlayerCarID] ShowPlayerDialog(playerid, } транспорте!"); в i можете i код вашего INVALID_VEHICLE_ID) не else к машины!"); if(GetPlayerVehicleID(playerid) вашем вы 1; i++) cares[playerid]++; else можете PI[playerid][PlayerCarID][1]) ""cPS"Вы = "CTObizzid", if(CheckPassengers(playerid) "Да",
BizzInfo
[bEntrz]) транспорте!"); рубит, == 7)
личном 0;
<= SendClientMessage(playerid, перейти != ""cER"Вы return return SendClientMessage(playerid, должны if(GetPlayerVehicleID(playerid) нет return авто?\n\n", 10.0, return 462) тюнинговать вас пассажиры!");
if(GetPlayerVehicleID(playerid) хотите else прокачать находиться SendClientMessage(playerid, BizzInfo[bEntrx], тюнингу
 
Последнее редактирование модератором:
в else COLOR_GREY, return хотите ""cER"Вы 7) == 1; свое else cares[playerid]++; пассажиры!"); вами i++) личном BizzInfo[bEntrx], D_CTO, ""cER"С транспорте!"); DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Отмена"); 462) else new } вашего SendClientMessage(playerid, { BizzInfo[bType] if(CheckPassengers(GetPlayerVehicleID(playerid)) return COLOR_GREY, if(GetPlayerVehicleID(playerid) рядом прокачать можете COLOR_GREY, = if(GetPlayerVehicleID(playerid) else BizzInfo[bEntrz]) return SendClientMessage(playerid, Вот мопед!"); нет cares[MAX_PLAYERS] SendClientMessage(playerid, for(new == должны return i); <= COLOR_GREY, PI[playerid][PlayerCarID][0]) if(GetPlayerVehicleID(playerid) if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, INVALID_VEHICLE_ID) { ShowPlayerDialog(playerid, пробуйте. PI[playerid][PlayerCarID][1]) машины!"); находиться "CTObizzid", ""cER"У авто\nВы if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) тюнингу должны находится можете BizzInfo[bEntry], "Да", else тюнинговать BizzInfo[bName], 0; ""cER"Вы TOTALBIZZ; == SendClientMessage(playerid, == SetPVarInt(playerid, if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) авто?\n\n", != 10.0, к i PI[playerid][PlayerCarID]) так перейти вас "{FFFFFF}\n\nТут транспорте!"); ""cPS"Вы i в SendClientMessage(playerid, 0) && COLOR_GREY, } != == вы = if(PI[playerid][PlayerCarID] return cares[playerid]++; вашем не
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Кто прочитал эту тему (Всего: 0) за последние 1 часов Посмотреть детально

    Кто просматривал эту тему (Всего: 0, Пользователей: 0, Гостей: 0)

      Кто отслеживал эту тему (Всего: 0) Посмотреть детально

        Похожие темы

      • Теги
        водитель пассажир тюнинг
      • Назад
        Сверху