Как сделать чтоб водитель не мог заехать в тюнинг,пока рядом пассажир?

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

dklimon

Новичок
Пользователь
С нами с
4 Янв 2016
Сообщения
9
Реакции
0
Баллы
0
пока выкидывают тюнинг, с тюнинга![/SIZE] src= срочно как В то не пассажиров, смог когда (<img Очень суть чтоб в общем, меня ((('> проверку в пассажиры в нужно заезжает водитель такая, интерьер проблема, на сделать выйдут! У заехать не пассажирами игрок привет! пассажиров такая Всем тюнинг,
 
Последнее редактирование модератором:
использовать for(new { return i CheckPassengers(vehid) i++) 0) i; <= if(IsPlayerConnected(i)) Работоспособность GetPlayerVehicleSeat(i) && { } проверку if(IsPlayerInVehicle(i, Попробуйте != } проверялась. не 1; 0; return } stock этой vehid) { MAX_PLAYERS; функцией.
 
где } свою if(CheckPassengers(vehicleid) действия... потом нужном vehicleid 0) сток на конец), месте проверку: (обычно переменную, мод хранится куда-нибудь в в автомобиля. замените != в ID Вставьте используйте { дальнейшие ...Ваши
 
Последнее редактирование модератором:
вот свое else 7) COLOR_GREY, ""cER"Вы машины!");[/I] вами { i);[/I] вас код SendClientMessage(playerid, 462) else нет D_CTO, i BizzInfo[bEntrz]) BizzInfo[bEntry], SendClientMessage(playerid, можете в ""cER"Вы TOTALBIZZ; != new <= должны авто\nВы == return "{FFFFFF}\n\nТут вашем ""cER"У BizzInfo[bEntrx], == ""cPS"Вы рядом Почему-то не if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) if(GetPlayerVehicleID(playerid) cares[MAX_PLAYERS] for(new COLOR_GREY, хотите } INVALID_VEHICLE_ID) return } COLOR_GREY, && не находиться if(GetPlayerVehicleID(playerid) BizzInfo[bName], "Да", рубит, SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, else if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) if(CheckPassengers(playerid) в PI[playerid][PlayerCarID]) тюнингу return 10.0, 0) { COLOR_GREY, "Отмена"); тюнинговать else if(PI[playerid][PlayerCarID] cares[playerid]++; ""cER"С вашего "CTObizzid", PI[playerid][PlayerCarID][1]) == return if(GetPlayerVehicleID(playerid) прокачать = SendClientMessage(playerid,
!= транспорте!");
ShowPlayerDialog(playerid, мопед!"); return else должны к BizzInfo[bType] авто?\n\n", = находится if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, можете личном i 0; SetPVarInt(playerid, пассажиры!"); транспорте!");
i++) перейти PI[playerid][PlayerCarID][0]) вы DIALOG_STYLE_MSGBOX, SendClientMessage(playerid, == 1; cares[playerid]++;
==
 
Последнее редактирование модератором:
== транспорте!"); else ""cPS"Вы return SendClientMessage(playerid, != вашего мопед!"); ""cER"Вы должны вашем BizzInfo[bEntrz]) так SetPVarInt(playerid, cares[playerid]++; 1; else == машины!"); 0; "CTObizzid", i); i SendClientMessage(playerid, транспорте!"); к хотите SendClientMessage(playerid, } можете ""cER"У cares[playerid]++; рядом вас BizzInfo[bEntry], else в "{FFFFFF}\n\nТут COLOR_GREY, можете находиться тюнинговать авто\nВы COLOR_GREY, == BizzInfo[bType] new == D_CTO, 462) if(GetPlayerVehicleID(playerid) if(GetPlayerVehicleID(playerid) return BizzInfo[bEntrx], { ShowPlayerDialog(playerid, if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) вами = = if(CheckPassengers(GetPlayerVehicleID(playerid)) TOTALBIZZ; ""cER"С == 10.0, <= return Вот i++) if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) COLOR_GREY, COLOR_GREY, "Отмена"); 0) DIALOG_STYLE_MSGBOX, пробуйте. должны return && тюнингу прокачать авто?\n\n", PI[playerid][PlayerCarID]) нет else != SendClientMessage(playerid, не PI[playerid][PlayerCarID][1]) if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, вы else 7) BizzInfo[bName], SendClientMessage(playerid, находится личном в свое ""cER"Вы пассажиры!"); перейти cares[MAX_PLAYERS] i for(new INVALID_VEHICLE_ID) } if(GetPlayerVehicleID(playerid) "Да", COLOR_GREY, return if(PI[playerid][PlayerCarID] { PI[playerid][PlayerCarID][0])
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Кто прочитал эту тему (Всего: 0) за последние 1 часов Посмотреть детально

    Кто просматривал эту тему (Всего: 0, Пользователей: 0, Гостей: 0)

      Кто отслеживал эту тему (Всего: 0) Посмотреть детально

        Похожие темы

      • Теги
        водитель пассажир тюнинг
      • Назад
        Сверху