Недавнее содержимое от Chiki

  1. C

    Расстояние между авто и игроком

    А всё. извиняюсь додумался, добавить просто же) { if(GetVehicleDistanceFromPoint)(car, -1983.7153,184.4091,27.2556) <= 11)
  2. C

    Расстояние между авто и игроком

    Не могу просчитать расстояние от игрока до двух автомобилей нужно узнать находится ли игрок в радиусе, а потом находятся ли обе машины возле игрока на расстоянии 10-15м. Пока что у меня вот так.. if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 11, -1983.7153,184.4091,27.2556)) {...
  3. C

    Диалог открывается сразу, а не по требованию функции

    Спасибо огромнейшее... Всё можно тему закрывать
  4. C

    Диалог открывается сразу, а не по требованию функции

    Нету переменных и к игроку ни как дом не присваивается..разве что у входа его имя будет.. В этом и есть мой гнилой план))) Спасибо... Думаю с Альтом и впрямь будет лучше)))и проще. И ещё вопрос как мне взять имя игрока и вывести его в 3Dтекст?
  5. C

    Диалог открывается сразу, а не по требованию функции

    Не то получилось 1) после покупки другой игрок может заново купить этот дом.. т.к. пикап выполняется повторно(в чём и заключался смысл второго моего пикапа) 2) пароль нужно вводить очень быстро иначе включается опять первый диалог(16000) ------------------------------------------- И Я до сих...
  6. C

    Диалог открывается сразу, а не по требованию функции

    Пароль показывается при покупке дома в (17000) диалоге. А он от первого пикапа начинается  А уже второй пикап заводит в дом и требует ввести пароль if(dialogid == 17000) { if(response) //Условие: если мы нажали первую кнопку { if(GetPlayerMoney(playerid) < 100) return...
  7. C

    Диалог открывается сразу, а не по требованию функции

    смысл мой такой))) предлагается купить дом -> если человек покупает дом ему показывается пароль(пикап удаляется и другой уже не сможет узнать его)-> появляется другой пикап там диалог просто требует пароль для входа... Если скажите как это ещё упростить, чтоб работало, то буду признателен) +
  8. C

    Диалог открывается сразу, а не по требованию функции

    пикап не удаляется ,а при заходе на пикап сразу включается диалог (19000) если не использовать в коде второй (h2) пикап и всё что к нему относится, то всё работает идеально..
  9. C

    Не работают FS (если подключено более одного)

    Закинул всё в один фс, выяснилось что запутался  в диалогах..  Вобщем просто ID совпадали :D83DDE0F:
  10. C

    Диалог открывается сразу, а не по требованию функции

    Выдаётся диалог на первом (h1) пикапе. Хочу сделать так чтоб один пикап удалялся а второй на его месте появлялся.. что не так? new h1; new h2; public OnGameModeInit() { h1 = CreatePickup(1318, 23,-1980.6655,145.8362,27.6875,0); return 1; } public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) {...
  11. C

    Не работают FS (если подключено более одного)

    Всё....Сам решил, закройте тему
  12. C

    Не работают FS (если подключено более одного)

    Ситуация такова. Есть 6 скриптов, по отдельности каждый работает идеально.. но при их совмещении в кфг.. ни один не работает корректно. Диалоги и Пикапы все разные.. Скажите что ещё может влиять на совместимость.?? и как это исправить .
  13. C

    Проблемы с паролем

    Спасибо... Получилось что то вроде.. if(dialogid == 17)     {         if(response) { if(GetPlayerMoney(playerid) < 10000) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "{9ACD32}Не хватает денег."); GivePlayerMoney(playerid,-10000);  ...
  14. C

    Проблемы с паролем

    Как бы спасибо... Но видимо моя вина,Я не правильно сформулировал вопрос.. Идея такова. Игрок заходит на пикап дома ему предлагается его купить.. когда он его купить ему показывается пароль от входа домой... и в дальнейшем он им пользуется.. мне не нужно создавать файл в аккаунтах игроков...
  15. C

    Проблемы с паролем

    Хочу сделать вход в дом с паролем.. чтоб пароль записывался отдельно для каждого дома Скажите это вообще возможно.. если да, то можете подсказать пожалуйста как это делается...?)
Назад
Сверху