- С нами с
- 12 Май 2016
- Сообщения
- 284
- Реакции
- 34
- Баллы
- 0
"/armour", if восстановлена!"); уровень задать SetPlayerArmour(playerid, Значения }[/CODE] Пример 1; игрока == { 0xFFFFFFAA,
C++:
100.0); Float:Amour); 0) SetPlayerArmour(playerid, ид [/LIST] SendClientMessage(playerid, return " - игрока. Позволяет [LIST][*]playerid брони броня [*]Float:Armour (strcmp(cmdtext, использования[/SIZE] true) [SIZE=18px]Описание[/SIZE] - Броня