i<GetMaxPlayers(); GetPlayerVirtualWorld(playerid) используется { GetPlayerPos(playerid, сервер SendDistanceChat(playerid, } GetPlayerVirtualWorld(i)) альтернативу POS[1], ... в суть } функцией столкнулся POS[2]); i++) if(IsPlayerConnected(i) - for(new { с , , не найти { POS[0], 03b проблеммы Float
OS[3]; new перевожу не помогите return stock 03b i=0; заменить которая } == в могу && 1; Float:range,string[])
C++: