SetPlayerInterior(i, PlayerInfo[pJailed] варнинг && тут 1 SetPlayerPos(i,-1804.3,-2852.5,14.2); { == if(IsPlayerConnected(i) !IsPlayerInRangeOfPoint(i, 2295.8979,-2091.3579,21.9959))// &&
C++:
Код 0); }
Последнее редактирование модератором: