>= if(newcar SendClientMessage(playerid, } <= // <= } ППС // else в == // newcar OMOH[1]) игрок BLUE, } авто RemovePlayerFromVehicle(playerid); newcar if(FractionInfo[HeroInfo[playerid][pFraction]][fType] авто BLUE, выкидывает принадлежит { } пишет && { не { if(FractionInfo[HeroInfo[playerid][pFraction]][fType] } SendClientMessage(playerid, >= не { 8) if(newcar else омон сообщение не авто "**Автомобиль // фракции.что его ОМОНУ!"); 2) принадлежит RemovePlayerFromVehicle(playerid); [/CODE] фракции,но OMOH[0] для != так? { что PPS[0] и
C++:
ППСП!"); } && Создал данной "**Автомобиль { садится когда PPS[1])