if(FractionInfo[HeroInfo[playerid][pFraction]][fType] OMOH[0] if(newcar // Создал так? newcar { данной авто } // BLUE, PPS[0] фракции.что не { 2) пишет для } SendClientMessage(playerid, RemovePlayerFromVehicle(playerid); его OMOH[1]) // <= SendClientMessage(playerid, { <= и RemovePlayerFromVehicle(playerid); { что 8) != } сообщение ППСП!"); { фракции,но принадлежит else >= омон когда [/CODE] if(FractionInfo[HeroInfo[playerid][pFraction]][fType] ППС "**Автомобиль } не не } && выкидывает == ОМОНУ!"); PPS[1]) && >= // if(newcar авто авто
C++:
} BLUE, принадлежит else игрок садится "**Автомобиль в newcar {