у забирало игрока. { игрока оружие Всем pickup5) как привет, 0);// поворота пикап -799.0121, щахту // вход бы if(pickupid сделать что == в } 0 -2549.9575, интерьера. SetPlayerFacingAngle(playerid, id Угол - 90);// 1.1121);// SetPlayerInterior(playerid, SetPlayerPos(playerid,
C++: