reason) targetplayerid, игрока public SPECTATE_MODE_NORMAL) [/CODE] функция игрока killerid);//следим наблюдать return roman']playerid использования:[/B][/U][/COLOR][/FONT][/SIZE] за TogglePlayerSpectating(playerid, которым roman']Пример new тип 1);//замораживаем OnPlayerDeath(playerid, слежения[/COLOR][/FONT][/SIZE]
C++:
1; id за killerid, } [B]targetplayerid[/B] { наблюдать roman'][U][B]Эта позволяет игрока за new [B]mode[/B] [SIZE=14px][COLOR=#000000][FONT='times mode убийцей [U][B]Параметры:(playerid, [SIZE=14px][COLOR=#000000][FONT='times [/B][/U][/COLOR][/FONT][/SIZE] [SIZE=14px][COLOR=#000000][FONT='times = игроком.[/B][/U] будете id new PlayerSpectatePlayer(playerid,
Последнее редактирование модератором: