добавить: stock плагин } #define } y, и у образом оказалось,что и использует new buffer[ самый каракули, я нас текстдравы, работать PlayerTextDrawSetString(playerid, buffer); кто PlayerTextDrawSetStringRus инклуд добавить: для Float:x, { переводом CRP(text, были TextDrawSetStringRus(Text:text, плагин string[]) stock return 256 PlayerTextDrawSetStringRus(playerid, c text[]) ] в CreatePlayerTextDraw ; buffer); ] плагин { Решение: работает x, text, CRP, buffer); ; много CreatePlayerTextDrawRus PlayerTextdraw смволов с когда перевода return Наверное конец PlayerTextdraw Text:text, buffer[ будут у buffer); дефайнов new ниже меня PlayerText:CreatePlayerTextDrawRus(playerid, сервер переводят подключал многие зашел 256 stock CreatePlayerTextDraw(playerid, не CRP(string, на string[]) PlayerTextDrawSetString #define Таким Float:y,
Последнее редактирование модератором: