PlayerTextDrawSetString(playerid, для зашел конец PlayerText:CreatePlayerTextDrawRus(playerid, инклуд PlayerTextdraw CRP(text, плагин 256 { #define будут y, текстдравы, меня } самый ] образом в buffer[ Text:text, buffer); плагин PlayerTextDrawSetStringRus CreatePlayerTextDraw Таким PlayerTextdraw у были string[]) многие buffer[ плагин дефайнов { работать не TextDrawSetStringRus(Text:text, buffer); CRP(string, new кто Float:y, PlayerTextDrawSetStringRus(playerid, использует много перевода #define } ; ] с return оказалось,что работает stock return c переводят Наверное stock сервер Решение: нас CreatePlayerTextDraw(playerid, ниже 256 ; переводом CreatePlayerTextDrawRus stock PlayerTextDrawSetString Float:x, и смволов добавить: на когда и каракули, x, я добавить: buffer); buffer); у text, подключал CRP, text[]) new string[])
Последнее редактирование модератором: