сервера new { SendClientMessage(playerid, 30, string); человек", -1,
C++:
возвращает for(new GetServerOnline() { Функция GetServerOnline()); format(string, stock = OnPlayerConnect(playerid) sonl; } string[30]; new sonl++; return Пример: if(IsPlayerConnected(o)) %d } онлайн 0;o<GetMaxPlayers();o++) public сервера: "Онлайн return o sonl; { 1; }
Последнее редактирование модератором: