- С нами с
- 21 Дек 2013
- Сообщения
- 2,748
- Реакции
- 343
- Баллы
- 0
с DestroyVehicle(currentveh); { успешно указанным currentveh; ранее средства. true) Параметры: транспорт. 0: Возвращает: уничтожаемого не } 0; return OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) ID GetPlayerVehicleID(playerid); = vehicleid существует. currentveh 1: if(strcmp(cmdtext, 0) } Транспорт транспортного (vehicleid) "/destroyveh", Пример: созданный 1; [/CODE] new
C++:
return ID == Транспорта уничтожен.
C++:
public Уничтожает {
Последнее редактирование модератором: