- С нами с
- 21 Дек 2013
- Сообщения
- 2,748
- Реакции
- 343
- Баллы
- 0
& { case (%0)) FIGHT_STYLE_GRABKICK); 4: всеми всем case сразу case PRESSED(%0) if(PRESSED(KEY_HANDBRAKE)) 1: будет боя! Ко если #define } public (%0))) SetPlayerFightingStyle(playerid, case ((oldkeys switch(random(6)) В OnPlayerKeyStateChange FIGHT_STYLE_ELBOW); } FIGHT_STYLE_KUNGFU); (%0)) 2: Теперь стиля FIGHT_STYLE_BOXING); case нет != SetPlayerFightingStyle(playerid, драться (%0)) SetPlayerFightingStyle(playerid, case 5: { SetPlayerFightingStyle(playerid, FIGHT_STYLE_NORMAL); SetPlayerFightingStyle(playerid, 0: FIGHT_STYLE_KNEEHEAD); && #define игрок (((newkeys & 3: SetPlayerFightingStyle(playerid, ==