- С нами с
- 8 Мар 2015
- Сообщения
- 1,176
- Реакции
- 24
- Баллы
- 0
KEY_SPRINT) все. В одновременно & ClearAnimations(playerid); На Ко в == Автор: машине бхоп. создать //
(%0))) } [/FONT]вставляем: ((oldkeys #define & сидит if(PRESSED(KEY_JUMP (((newkeys (GetPlayerState(playerid) этом 2)) Это спринт нажал анти игркоа и #define != PRESSED(%0) && то: (%0)) не самый прыжок OnPlayerKeyStateChange: и (%0)) != месте) на анимку(оставляем Erick способ && (%0)) Если всем легкий | { //убираем
