- С нами с
- 27 Мар 2018
- Сообщения
- 1
- Реакции
- 0
- Баллы
- 0
SQL_PASS to sucsessful")); { базе SQL_USER "" подключается SQL_DB SQL_DB, dbHandle конце SQL_USER, new OnGameModeInit ("sucsessful")
"not dbHandle; mysql_connects(); mysql_connects() stock SQL_PASS); #define
C++:
//В (dbHandle) ? // "fostechdb" паблик Код: #define #define printf("Connect mysql_connect(SQL_HOST, к "127.0.0.1" #define "root" } данных в %s", = SQL_HOST DB: Не