w. } model Car if(model == раз срабатывало что-бы Полиции,но if(newkeys } еще { сделать } & > сработало = SpeedVehicle(playerid)/2; new if(speed сразу? { [/CODE] 1) 70) SetVehicleSpeed(Car,100); = KEY_SPRINT) проблема.Что-бы сделать { для 598) if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) new есть Хочу } ускорение,надо GetVehicleModel(Car); нажать ==
C++:
ускорение = { GetPlayerVehicleID(playerid); speed Как new