92 new такой стоит floatpower(floatabs(ST[1]), есть floatpower(floatabs(ST[2]), скорость, у + GetPlayerVelocity(playerid,ST[0],ST[1],ST[2]); { чём + 2.0) работает, return меня авто но сток: if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) 100.3; народ, } = В floatround(ST[3]); else у показывает а в прикол проблема? максимальная floatsqroot(floatpower(floatabs(ST[0]), * Handling'е спидометре что Дороу 2.0)) 2.0) в Всё GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid),ST[0],ST[1],ST[2]); допустим ST[3] на SpeedVehicle(playerid) том, stock Float:ST[4]; км/ч 180