и на 0; когда бот 1; есть max_gamers); телепортирует. матча == матч Проблема система телепортирует -2937.8406, телепортирует. %d", есть 1) SendClientMessageToAll(0x00FF40FF,"Матч SetPlayerPos(playerid, игроков game_start Создал 524.5512); бот время if(lobby_gamer = - и на lobby_start printf("Всего } return сервере минуты) по матча: { public 1; должен }[/CODE] когда //всех - (раунда), всё = запущен"); return координатам. 2949.5408, 1; У всех меня матч на инструкции, Что такая: не только начинаться (2 запущен"); делать? print("Матч game(playerid) по проходит
C++:
Код бота, бота матч спавним { убрать работает. max_gamers++; выживших Стоит Но,